Grower
Użytkownicy-
Liczba zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Grower
-
Proponuje jakoś bardziej uporządkować drop ulepkow - trudno znaleźć konkretny ulepek zamiast skrzynek wrzucić normalny drop lub w inny sposób to uporządkować, raczej ludzie to trzymają lub korzystają na własny użytek a by dropnąć konkretny ulepek nie można iść na daną mapę i go dropić tylko polować na szkaty i liczyć, że z niej wypadnie
-
Z wszystkimi poza pkt 12 się całkowicie zgadzam
-
Tu się muszę zgodzić, zmiana na plus
-
Nawet bez nagrody, zawsze to jakieś urozmaicenie
-
1 i 3 na tak 2 nie mam zdania bo były zadymy ze zmiana ch na wróżkach itp dodalbym osobną propozycje, by dodać możliwość kupna sztabek pod TAB a nie u dozo, bo denerwujące jest ograniczenie max 10kk w handlu
-
Nick: GROWER lub podam po starcie Skupuje KU dla WP oraz dla BUFFA oferuje Sm/yang do ustalenia po starcie
-
Cześć powodzonka i już zaklepuje rudy do misji B|
-
is nie jest konieczny, kopa oczywiście, że da, rozwijany będzie ale pytanie jak i kiedy - gracze też mają na to duży wpływ 😛 pożyjemy zobaczymy
-
Świetny poradnik
-
Nie No zamysł fajny ale nietrafiony, bo i tak ulepki i inne przedmioty będą w dropie, ale nadal drop yang będzie górował nad dropieniem czegokolwiek innego
-
Tak lub całkowicie zmienić ten system, jest on bezużyteczny i ułatwia rozgrywkę, na niskim lvl nie dość że dropisz zmianki które mogą ci się przydać to jeszcze yangi, za które możesz kupić zmianki u handlarza. Jeśli potrzebny jest system „pozbywania się” yangow z serwera to można to ogarnąć na inne sposoby
-
Nie sprzedasz bo oni będą mieli tez je z dropu XD a ty nadrop sobie yangi i kup zmianki u handlarza
-
Czyli dropione zmianki będą wyżej bezużyteczne, a stare pozostają bez zmian, nadal dropienie kasy będzie mieć większe znaczenie niż przedmiotów
-
EQ nie odbiega jeśli chodzi o expa pomiędzy żadnymi postaciami, expienie healerem jest ciężkie ze względu na stosunkowo niskie dmg w porównaniu z innymi postaciami czy nawet smokiem, który od razu ma buffa. Zwrócić uwagę musisz na porządne eq do expa i najlepiej itemy 50/10. A co do eq pod pvp healera to tu również abs jak w przypadku każdej postaci, a co do innych bonusów to z pewnością szybkość zaklęcia i zręka, choć specjalistą nie jestem i nie odbiega to z pewnością od bonusów smoka (o krycie, int, % lud raczej wiadomo :D)
-
Czytaj dokładniej forum i zaglądnij na grupę na fb, bo niektóre pomysły zostały już przedstawione. Co do hwangów, nie przesadzaj, bez aż tak drastycznych zmian na serwerze, bo to avalon
-
A to jest akurat świetna wiadomość 🙂 W takim razie powodzenia w realizacji, miałbym tylko jedno pytanie, czy będzie beta przed startem?
-
Właśnie widzę zaangażowanie na grupie, z wyników ankiet wynika, że praktycznie nic nie zadowala graczy i wolą wszystko po staremu. No cóż, chyba kwestia przyzwyczajenia, że avalon to medium/easy, a nie medium/hard i wszystko sprowadzają do dropienia monetek, bo wszystko jest u handlarzy :v
-
Możesz podrzucić pomysl lub cały link na grupie avalona, bo ostatnio nieco ożyła wraz ze zbliżającym się startem serwera
-
w tamtym roku było podobnie 🙂 było info i miesiąc/niecały miesiąc przed startem coś ruszyło
-
Poza alchemią w pełni się zgadzam, a co do alchemii i szarf nie mam zdania. Wydłużyć i zrobić bardziej ciekawszy gameplay można zrobić poprzez wspomniane wcześniej dodanie zmianek, ku, ulepów itp do dropu, a usunięcie ich z shopów
-
Nie wypaliło i nie wypali takie coś, na poprzedniej odsłonie był utrudniony exp i nic z tego, najbardziej klasyczny serwer bez utrudnień i dodatków jest skazany na porażkę po kilku tygodniach od startu
-
Cześć, z racji nadchodzącej odsłony chciałem założyć temat dotyczący propozycji dodania kilku usprawnień na przyszłej odsłonie/zmian w stosunku do poprzedniej 1) usprawnienie rynku i zarobku na niższych lvl (np. Usunięcie pereł i podstawowych ulepszaczy z shopów) i zastąpienie ich skrzyniami avalona, które leciałyby z mobów od 1 poziomu, a z nich perły oraz inne pierdoly związane z podstawowym rozwojem postaci 2) dodanie cotygodniowego rankingu w zabijaniu bossów/mobów etc. dający np jakiś określony procent na moby lub inny bonus za wbicie takiego tytułu 3) brak winek na wojnie 😜 4) dodatkowe ulepszacze czy inne potrzebne przedmioty do wydropienia na poszczególnych mapach nawiazując do pkt.1 by uniknąć farmienia jedynie yang i krętych kluczy 5) skoro jest unikatowa broń to może zbroja na jakiejś podobnej lub nieco zmienionej zasadzie? 6) unikatowe eventy dostosowane do życia serwera jak coś mi przyjdzie do głowy lub pojawi się ciekawy pomysl w komentarzu to edytuje post Pozdrawiam i zapraszam do dyskusji