Obserwuj nasz profil na instagramie aby zgarniać darmowe Smocze Monety!
Skocz do zawartości

N1DGE

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez N1DGE


  1. 2 godziny temu, Lamerek napisał:

    Jak jesteś tak ograniczony umysłowo, żeby obsługiwać tylko jedno konto to nie musisz zmuszać innych, żeby zniżali się do Twojego poziomu.

    Podejrzewam że tobie to w ciemno można dać perma za taskera, chyba że jesteś nadczłowiekiem który 24h nie potrzebuje jeść ani spać tylko konsekwentnie klika pelerynę co 1s XD


  2. To jest w ogóle do wyjebania takie multikonta, 90% z nich to chłopy oglądające netflixa i mające okienka na drugim monitorze żeby w razie czego odpisać na pw GM'owi. Powinien być odgórny zakaz multikont do dropienia i rozwiązałoby to cały problem, a nie że chłop ma 8 postaci w v2 które równo co sekundę lurują mooby na każdej postaci, ale na pw odpisze bo widzi kopertę z drugiego ekranu 😆

    • Polubienie 2
    • Podziękowanie 1

  3. 21 minut temu, Grower napisał:

    Nie No zamysł fajny ale nietrafiony, bo i tak ulepki i inne przedmioty będą w dropie, ale nadal drop yang będzie górował nad dropieniem czegokolwiek innego

    Czyli zamysł chujowy, bo nastawiony ponownie na drop yang. 


  4. Widzę że po prostu ten serwer nigdy nie zmieni nastawienia na inne niż drop yang i interakcja z NPC. Standardowo zapewnienia były inne, a na kilka dni przed startem okazuje się rzeczywistość 😜


  5. A czy to znaczy że zmianki i dodania będą ciężej dostępne skoro ma lecieć mniej yang? Czy ostatecznie znowu jest tak że v2 godzinka i bailando na średnie 50?

    Bo jak rozumiem konieczność wypływania yang jest spowodowana zbyt dużą ich ilością, a z tego co było od początku mówione, tym razem miało ich dropić o wiele, wiele mniej i handel miał się opierać na zupełnie czymś innym.

    • Polubienie 1

  6. Nie, ninje będą posiadały 'moc sztyletu' a szamani 'krwiożerczość dzwonu' aby rozwiązać tą sporną kwestię.

    Jednakże body nie zyska żadnego dodatkowego skilla do pvp, tak aby zachować pełny balans od początku do końca rozgrywki.

    Brzmi jak plan.


  7. Panowie szefowie admini, a co ze sposobem rozwijania umiejętności bo na fanpage cicho? 

    A względem zmianek, skoro większość bananów głosuje na zmianki u handlarza, to miejcie na uwadze że na waszym fanpage'u głosują tylko i wyłącznie ludzie którzy tu zawsze grywali i są sentymentalnie nastawieni i stanowią mniejszość ludzi otwartych na ciekawe serwery, bo inni wcale się nie wypowiadają i pewnie nie zaglądną skoro znowu będzie to samo. Możecie pomyśleć jeszcze ewentualnie o zmiankach u handlarzy dostępnych za walutę inną niż Yangi - np. Avalangi dostępne z metinów od 75lv wzwyż. Powiedzmy 20 tego typu żetoników = 200 zmianek, plus oczywiście zmianki wypadające ze skrzyń/metinów/bossów. 

    • Polubienie 1

  8. Serwer bez alchemii oraz bez szarf to aktualnie serwer na niecały miesiąc gry bez żadnych perspektyw. Nawet ja - jako zagorzały przeciwnik szczególnie alchemii - przyznaję że mając okazję niedawno grać na serwerze zawierającym oba te dodatki aktualnie nie wyobrażam sobie jakiegokolwiek serwera bez tego.

    Druga sprawa o której pisałem gdzieś na chatboxie to sposób wbijania skilla. Ani to trudne, ani nic, równie dobrze mogłoby być przydzielane 5x P na początku gry, więc to totalnie odmóżdżające - tanie kamole i księgi u handlarzy, fasole również u handlarzy. Zauważyłem, że serwery na których księgi umiejętności (egzo i rady też!) dropią z metinów są o wiele bardziej grywalne i przyciągają więcej osób. A przede wszystkim służą o wiele dłużej bo bardziej przypominają klasycznego PL'a sprzed lat, ale z lekką dozą ułatwienia.

    Trzecia sprawa - zmieniłbym w końcu zmianki bonusów dostępne u handlarzy, to jeden z głównych czynników dlaczego większość gry tutaj zawsze polegała na farmieniu yang. Niech zmianki również dropią - im wyższy lv metina tym ich więcej. Wtedy dopiero będzie fajna zabawa.

    Czwarta sprawa - drop ulepszaczy, nawet w głupim m2, żeby zrobić ebony. Nie wiem, dla mnie osobiście to o wiele bardziej wciągające i zachęcające do gry, aniżeli dropienie ulepszaczy ze smoka jako jedynych przydatnych w grze. Handel kwitnie, sklepów jest milion, gracze mają co robić i jest fajnie.

    Ostatnia rzecz, wiele serwerów aktualnie stawia na jeden wspólny channel we wszystkich m1. Na początku nie byłem co do tego przekonany, ale widzę że to się sprawdza, więc również mógłbym to zaproponować.

    Czego natomiast bym nie zmieniał? Przede wszystkim expowisk - są klasyczne, wielu graczy lubi sobie pomachać mieczem wśród Setaou zamiast na jakiejś randomowej mapie z dzikimi gorylami. Pozdrawiam 🏃‍♂️

    • Polubienie 2

  9. No dobrze, ale niech ta rywalizacja polega faktycznie na różnicy w ekwipunku żeby eq do expa też miało znaczenie, a nie na losowości czy grupka moobów spod ściany się zlura czy trzeba do niej podbiec.

    Ja napisałem że zarobek jest okej a o dropie mówiłem jedynie w formie urozmaicenia. 

    No i informacja o czasie przejścia po wykonaniu.. dosyć istotna jest.


  10. A więc weszła Arenka Władców i chciałbym się podzielić moimi spostrzeżeniami na jej temat, postaram się wypunktować.

    1) Brakuje informacji o czasie przejścia (razem z informacją o ukończeniu).

    2) Jest zdecydowanie za prosta do przejścia, przez co nie stanowi kompletnie żadnego wyzwania i aktualnie już mi się znudziła. Czas przejścia zależy głównie od tego jak szybko się mooby zlurują, praktycznie zerowa konkurencja w zakresie bonów w ekwipunku.

    3) Metiny i bossy powinny dawać jakikolwiek drop.

    4) Mooby powinny dropić yangi (bez przesady z tym, ale 500kk na arenę na 80lv z full na yangi byłoby fair enough)

    5) Boss Żółwia jest martwą teksturą, która nie posiada jakichkolwiek animacji.

    Narazie tyle, chciałbym żebyście się odnieśli do tego co napisałem. Moim zdaniem przede wszystkim powinna być o wiele cięższa do przejścia (żeby była jakimkolwiek wyzwaniem, a nie żeby w mieczu i zbroi na 1lv dało się ją przejść bo to zniechęca).

    Poza tym wszystkie wymienione punkty (poza 5) służą urozmaiceniu, aby dungeon nie znudził się po drugim przejściu. Nie chodzi o to, że zarobek jest mały, tylko że ten dungeon jest po prostu nudny 😔


  11. 1. Drop z Baronówny na pewno powinien zostać zwiększony, patrząc na to że dropi z niej tyle, ile można wydropić z 5 spotów i to w postaci czystych yang.

    2. Smok ma git drop.

    3. Dungeon prawdopodobnie wejdzie w weekend (mam nadzieję że drop z niego będzie warty chodzenia tam).

    4*. Propozycja ode mnie: Znerfienie dropu z metinów Setaou do 2x sztabka, ale zwiększenie ich ilości do przynajmniej 6-8 na jednym channelu (co w porównaniu z red lasem gdzie jest +/- 20 respów i tak niewiele). 


  12. Zanim zacznę, chciałbym powiedzieć że bez względu na to czy ktoś mnie lubi, czy nie, napiszcie racjonalne odpowiedzi. Wg tego co sprawdzałem rękawica złodzieja to pic na wodę. Niezależnie od tego czy nie mam jej wcale, czy też mam założone 3 na raz (IS + z gry 2h + z gry 30 minut) drop jest dokładnie taki sam. Testowałem na smoku oraz na metinach, w zasadzie nie ma kompletnie żadnej różnicy, a jednak przy trzech rękawicach powinna to być kolosalna różnica. Przykładowo bez rękawic PD leci mi z jednego na 20 metinów, a z potrójną uwaga.. wypada nawet i raz na 25 metinów 🙂 Czy ktoś poza mną ma takie spostrzeżenia?


  13. Zakupię:

    • Śmiertelną Zbroję 10/50
    • Pięciokątną Tarczę 10/50
    • Ebonitową Bransoletę 10/50
    • Ebonitowe Kolczyki 10/50
    • Złoty Naszyjnik 10/50

    Płacę 1kkk za sztukę.

    Przy okazji chętnie kupię Riba 10/50 ze średnimi 55+. Cena do ustalenia.

    W grze pw N1DGE/Kazuya


  14. 10 godzin temu, Crypto napisał:

    A wiesz, że trzeba stać w miejscu by ręcznie zmienić eq? 

    To, że zrobiłeś klasowe było czuć wczoraj jak dostawałeś po łebku na skilla i uciekałes na koniu 😪

     

     

     

     

    Żeby zmienić przyciskiem też trzeba stać w miejscu byczq, pozdrawiam.


  15. ale postać jest podzielona na dwie klasy, a pet ma jeden zestaw skilli, gdzie musisz się namęczyć żeby odblokować wszystkie, a nie wbić lv i usunąć odp na mooby, bo jest useless ^^


  16. kolejna zmiana pod gildię invictum 🤣🤣 może wgl zróbmy na forum oddzielny dział ułatwienia dla gildii invictum zamiast propozycje? co poniektórzy być może robili klasowe bo zauważyli na serwerze opcję zmiany ekwipunku i wiedzieli że będzie lepsze niż wojenne, wy nie i trzeba teraz do was dopasowywać znowu?

    // Abstrahując od tego, zmiana ekwipunku ręcznie trwa 1.5s i tego nie zmienicie :v

×
×
  • Dodaj nową pozycję...