Skocz do zawartości

Disney

Administrator
  • Postów

    63
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi opublikowane przez Disney

  1. Data przeprowadzenia aktualizacji: 29.07.2025, 05:40 - 06:00

    • Dodanie możliwości stackowania Marmurów Rybaka
    • Dodanie Kamienia Duszy Antymagii do dropu z Wiedźmy
    • Dodanie wyświetlania czasu oczekiwania na wejście do Komnaty Smoka
    • Usunięcie 5. kanału gry w celu zagęszczenia ruchu graczy
    • Zmiana bonusu przyznawanego przez Inteligencję Boga Smoków na Atak Magiczny
    • Zmiana bonusu przyznawanego przez Kamień Duszy Magii na Wartość Magicznego Ataku
    • Poprawienie opisów oraz wyświetlania niektórych dopalaczy
    • Poprawienie animacji podczas łowienia z Nakładką na Wędkę
    • Lekkie zwiększenie szansy na drop Certyfikatów
    • Lekkie zwiększenie szansy na drop Marmurów Polimorfii
    • Zwiększenie szansy na drop Dłoni Krytyka oraz Przeszycia
    • Zmniejszenie ogólnych obrażeń oraz wytrzymałości Balathora
    • Zmniejszenie ogólnej wytrzymałości potworów podczas Złotej Żabokalipsy
    • Zmniejszenie czasu oczekiwania na wejście do Komnaty Smoka do 1 godziny
    • Zmniejszenie kosztów wytwarzania Zwojów do Ulepszania oraz Magicznego Metalu+

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

  2. Data przeprowadzenia aktualizacji: 27.06.2025, 01:40 - 02:00

    • Dodanie opcji gry pozwalającej na ukrycie poziomów graczy
    • Dodanie Kamienia Duszy Antymagii do dropu z Kamieni Metin
    • Dodanie możliwości otwierania Skrzyni Ulepszaczy oraz Skrzyni Zielarza w Menu Gracza
    • Lekkie zwiększenie szansy na drop Konarów oraz Certyfikatów
    • Zmniejszenie ogólnych obrażeń oraz wytrzymałości Balathora
    • Poprawienie zdobywania Yang przez osoby ze zbyt wysokim poziomem

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

  3. Data przeprowadzenia aktualizacji: 14.06.2025, 02:45 - 03:00

    • Balans ogólny dropu Yang
      • Lekkie zmniejszenie w Lochach Pająków
      • Lekkie zwiększenie w Lesie Duchów
      • Lekkie zwiększenie w Czerwonym Lesie
      • Zwiększenie w Grotach Wygnańców
    • Balans ogólny dropu Przedmiotów
      • Zmniejszenie szansy na drop Pereł z Dungeonów
      • Zmniejszenie szansy na drop Konarów oraz Certyfikatów
      • Zmniejszenie szansy na drop Skrzyni Ulepszaczy (V)
      • Zwiększenie szansy na drop Skrzyni Ulepszaczy (IV)
      • Zwiększenie szansy na drop z Metinów Setaou
      • Dodanie szansy na drop Małży z Metinów Wygnańców oraz Setaou
    • Poprawienie bonusów w opisie Pieczęci Zwierzaka
    • Poprawienie map oraz minimap w Lochach Pająków
    • Poprawienie zaliczania Generała Yonghan jako Bossa
    • Poprawienie komunikatu o pokonaniu Baronówny Pająków

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

    • Polubienie 1
    • Podziękowanie 1
  4. Data przeprowadzenia aktualizacji: 10.06.2025, 13:45 - 14:00

    • Balans zawartości Skrzyni Różności
    • Balans ogólny Skrzyni Ulepszaczy
      • Zwiększenie dropu na Pustyni Yongbi
      • Zmniejszenie dropu w Lochach Pająków
    • Zmniejszenie ogólnych obrażeń Elit. Królowej Pająków
    • Zmniejszenie czasu trwania efektu Chińskiej Ognistej Petardy
    • Poprawienie kilku nieprzetłumaczonych komunikatów
    • Poprawienie stackowania się Drobnych Ryb po wyłowieniu
    • Modyfikacja funkcji szybkiego rozdawania statystyk
      • Okno będzie wyskakiwać gdy mamy więcej niż 9 punktów do rozdania
    • Dodanie opcji Wytwarzania Zwojów u Kowala

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

    • Polubienie 1
  5. Data przeprowadzenia aktualizacji: 08.06.2025, 04:00 - 04:15

    • Dodanie możliwości stackowania Marmurów Polimorfii
    • Dodanie przycisku do zamykania klienta gry w oknie logowania
    • Dodanie kilku źródeł dropu Eliksirów Poszukiwacza oraz Kolekcjonera
      • Umarły Rozpruwacz
      • Olbrzymi Duch Drzewa
      • Władca Duchów Drzew
    • Lekkie zmniejszenie ogólnych obrażeń Generała Yonghan
    • Poprawienie bonusów Królewskich Hwangów
    • Poprawienie wystawiania Peleryn Męstwa na sklepie
    • Poprawienie wyświetlania nazw niektórych Marmurów Polimorfii

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

  6. Data przeprowadzenia aktualizacji: 07.06.2025, 03:40 - 04:00

    • Dodanie brakującej księgi do trenera w Jinno
    • Dodanie brakującego dropu Kamieni Kowala
    • Dodanie brakującego dropu Skrzyni Różności
    • Poprawienie używania oraz stackowania niektórych Sztabek
    • Poprawienie wyświetlania informacji w oknie wyboru postaci
    • Zmniejszenie cen wystawiania prywatnego sklepu
      • Zwrócono różnice dla wszystkich dotkniętych zmianą

    Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Mediafire.com
    Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.

    • Polubienie 1
  7. Nnx1rOM.png
    LHLfMrS.png
    IxWjASf.png
    Nagroda: Specjalny tytuł w grze, unikatowy zestaw kosmetyczny, 40000 SM.
    ZdobywcaCryminal
    Data13.06.2025, 09:42:24

    us6b2Wc.png
    5OVUPRu.png
    Nagroda: Specjalny tytuł w grze, unikatowy zestaw kosmetyczny, 20000 SM.
    Zdobywca: CiemnaStrefa
    Data14.06.2025, 14:18:06

    us6b2Wc.png
    3hXKltA.png
    Nagroda: Specjalny tytuł w grze, unikatowy zestaw kosmetyczny, 10000 SM.
    ZdobywcaJ3bneCi
    Data01.07.2025, 17:54:11

    us6b2Wc.png
    IpcIN8h.png
    p6RB2Ms.png

    • Polubienie 1
  8. Nnx1rOM.png

    RqadzbR.png

    Przenosimy się w czasie – do epoki, gdy Metin2 był prawdziwą legendą. Bez zbędnych udziwnień, bez tysiąca systemów, które psują klimat – oto AvalonMT2.
    Serwer stworzony z pasji, dla graczy, którzy pamiętają, jak smakują prawdziwe emocje PVP i polowanie na elitki, które kiedyś naprawdę coś znaczyło.

    AvalonMT2 to powrót do korzeni – ale nie cofamy się ślepo. To oldschool w nowym wydaniu: zbalansowany, dopracowany, z subtelnymi usprawnieniami, które poprawiają komfort gry, nie odbierając jej ducha. Tutaj level nie leci sam, a zbroja nie spada z nieba – ale każda zdobyta rzecz cieszy, jak dawniej.

    Jeśli tęsknisz za klimatem dawnych lat, gdy grało się dla przygody, dla dropu i dla honoru gildii – jesteś we właściwym miejscu.
    Witaj na AvalonMT2 – w świecie, który pamiętasz, ale którego jeszcze nie znasz.

    pQHxllV.png

    Poniżej znajduje się lista wszystkich powiązanych z projektem adresów.
    Odbierz pakiet bonusów zakładając konto za pomocą specjalnego reflinku.
    9U2vlmU.png

    https://avalonmt2.pl/

    5q4pE3e.png

    https://forum.avalonmt2.pl/

    4NHkmjc.png

    http://facebook.com/AvalonMT2

    RSgZkzE.png

    https://www.facebook.com/groups/AvalonMT2

    tFiTXAR.png

    https://instagram.com/AvalonMT2

    rgIx5uE.png

    https://tiktok.com/@avalonmt2.pl

    SfU1PDk.png

    https://discord.avalonmt2.pl


    vEHq8s5.png

    Serwer został odpowiednio przystosowany pod dzisiejsze standardy.
    Zdobywanie Yang, przedmiotów oraz Doświadczenia, jest dość dobrze wyważone.
    Sam proces pozyskiwania wyżej wymienionych jest standardowy, raczej wszystkim znany.
     

    Informacje ogólne
    Typ serwera Medium (Old School)
    Klasy postaci Podstawowe (4)
    Królestwa Podstawowe (Shinsoo, Jinno, Chunjo)
    Maksymalny poziom 99
    Maks. ilość statystyk 90
    Występujące waluty Yang
    Maks. ilość przechowywanych Yang 1.999.999.999.999
    Maks. ilość przedmiotów w Stacku 200


    us6b2Wc.png

    Pozostałe zmiany odbiegające od klasyki, zostały przedstawione w dalszej części prezentacji.
    Wszystkie naprawdę ważne dla potencjalnego gracza informacje, zostały szczegółowo rozpisane i wyjaśnione.
    Niektóre pomniejsze rzeczy z pewnością nam umknęły, jednakże nutka niewiedzy nie powinna nikomu zaszkodzić.
     

    QwRmBXl.png
    pmEbQ2y.png
    qEAFUsV.png

    Możliwa do wydropienia ze wszystkich potworów na normalnych mapach.
    Zdobędziemy z niej przeróżne przedmioty użyteczne na każdym etapie rozgrywki.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    GQhPHC7.png
    ljffOYa.png eZG86P7.png rNDBBvR.png ANzHdGs.png 8KGO7el.png 2tNIqUB.png evq4Iws.png 6FqxBAL.png 9v2yTZY.png

    Dodatkowym urozmaiceniem jest drop przypisanych do każdej mapy Skrzyni Ulepszaczy.
    Jego częstotliwość będzie uzależniona od wymaganego poziomu mapy oraz jej trudności.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

     

    cTlmc6l.png

    Pierwsze kroki w świecie Avalonu nie będą należały do najłatwiejszych.
    Nie będzie oczywiście tak ciężko i strasznie, jak było kilkanaście lat temu.
    Na dobry start przygody, otrzymamy kilka niezbędnych przedmiotów oraz konia.

     

    Przedmioty Startowe
    Ikona Nazwa przedmiotu Ilość
    tknl0dj.png Podstawowy ekwipunek +4 -----
    OLXXkTU.png Zielona oraz Fioletowa Mikstura 5
    VmckPYT.png Peleryna Męstwa 50
    TnlV7Gq.png Pierścień Teleportacji pod klawiszem TAB 1
    b9EAiZC.png Języki Królestw na M1 -----
    FPQAePT.png Koń z przywołaniem na 100% i możliwością bicia -----

     

    yUfT01i.png
    1h3S96u.png
    7NKai5N.png
    Q23JSAK.png
    wfnKixw.png
    rkvhRPR.png
    njO4AQx.png
    Uny9nOn.png
    ExIOSFh.png
    nWAdPBt.png
    wfoqmPW.png
    OxnIsB0.png
    o8cKuQg.gif
    2wm462w.png
    ygadAvY.png

    ywRcXK8.png
    bK65ITl.png
     

    FoAwF9I.png
    moDmYOz.png
    lQd5xqQ.pngVHqccTp.pngDcmmBtO.png
    wII6uL1.pngVHqccTp.pngrtNwkWv.png
    llNwNl6.pngVHqccTp.pngHFvQ0a7.png
    mzVi0Uc.pngVHqccTp.pngfsSPKjS.png
    NJvdPVF.png
    EeJBIKq.pngpy7QomE.pngTIxq99I.pngQP8hsqd.png
    FCYPimG.png
    2tUJAsQ.pngVHqccTp.pngAINRXvG.png

    zjpcry9.png
    5CoB18A.png
    Wl77pf8.pngVHqccTp.pngWOLI8Q0.png
    k7rJaTg.png

    w0tHp86.pngVHqccTp.pngwSH5zzL.png
    T6huGF1.png
    H4Obwra.pngVHqccTp.png1TI2YEi.png
    xIb9RtL.pngVHqccTp.png1TI2YEi.png

     

    hCV4Oqm.png
    avKEqYH.png
    I3lNVfh.pngVHqccTp.pngcsNurXE.png 
    vGYSXZA.png
    1vZrgDs.pngVHqccTp.pngumWDbfI.png 
    SDp6G2G.png
    qW9dUVN.pngVHqccTp.pngACojetK.png 
    4dJxW0E.png
    cOycPxq.pngVHqccTp.pngv1NNlzL.png 

     

    FX5XzFa.png
    EWMVbzZ.png
    cRxa7oM.pngVHqccTp.pngFgmO6tE.png
    Rqh882Y.png
    940w9jp.pngVHqccTp.pngcjppPYq.png
    WsfzAnf.png
    v1kdHzM.pngVHqccTp.pngZVjwYlV.png
    86k2NNn.png
    rmTFK9N.pngVHqccTp.pngxX0UzpC.png
    jsWzZdc.png
    22l2u5k.pngVHqccTp.png5pq3B24.png
    7zJkxiD.pngVHqccTp.pngmWnsZ7W.png
    GDLiROa.png
    wj9kHgr.pngVHqccTp.png7bbKtZ5.png
    ZZ6hvJg.png
    OAV6diw.pngVHqccTp.pngkCTcAkN.png

     

    8tgpKWP.png

    Dodatkowym rozwinięciem dotyczącym ekwipunku PVM jest możliwość wytworzenia Zbroi Hwang.
    Możemy tego dokonać przeciągając Zbroję z Czarnej Stali (ulepszoną do +9) na Seon-Pyeonga.

    us6b2Wc.png

    Ponadto istnieje również opcja przerobienia podstawowego Hwanga na wersję Królewską.
    Wymagany ulepszacz dropi jedynie z Silnej Lodowej Wiedźmy, aby zapewnić rywalizację.

    j5FpSoB.pngg6yrZPT.png

    avKEqYH.png
    I3lNVfh.pngVHqccTp.png7DpaCUe.pngVHqccTp.pngMub2qxg.png
    vGYSXZA.png
    1vZrgDs.pngVHqccTp.pngGnUkhCc.pngVHqccTp.pngNkeCcMq.png
    SDp6G2G.png
    qW9dUVN.pngVHqccTp.pngKIbo4sC.pngVHqccTp.png8H9NHeA.png
    4dJxW0E.png
    cOycPxq.pngVHqccTp.png7TLkJeI.pngVHqccTp.pngeZtOHM7.png

     

    9HgKewN.png

    Poza normalnym ekwipunkiem zdobyć możemy również taki dedykowany PVM.
    Standardowo bronie na 30 pozyskujemy zabijając Besty, natomiast na 75 przechodząc Wieżę Demonów.


    TeyVdif.gife1iy3fY.png

    EWMVbzZ.png
    abNRcDI.png fiZRYhg.png csLIi8q.png
    Rqh882Y.png
    d09tQxk.png fiZRYhg.png  GlVa6CW.png
    WsfzAnf.png
    7bfYxYl.png fiZRYhg.png a9d06Hl.png
    86k2NNn.png
    Yak06Xx.png fiZRYhg.pngMKXKjn2.png
    jsWzZdc.png
    hD7r21H.png
    GDLiROa.png
    0czT17M.png fiZRYhg.png  90Jghpb.png
    ZZ6hvJg.png
    qWR6E0k.png

     

    6nFapqo.png

    lN4yXx5.gif

    qgLk04x.png
    avKEqYH.png
    1exddyO.gifFG0Qp5T.gif
    vGYSXZA.png
    17NMVwI.gifykHAbgT.gif
    SDp6G2G.png
    axUngwn.gifAebC7Fp.gif
    4dJxW0E.png
    7y9eujl.gifDDnLduB.gif

    gG4HcSz.png
    kSw7iAW.gif
    d7g3IKq.png
    IejcqIG.gif
     

    z9wXAOi.png
    kN7cj2j.png
    JaQGysw.png

    us6b2Wc.png

     

    Dolina Orków
    Zalecany poziom 30
    Działający bonus Silny przeciwko Orkom
    Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Wódz Orków
    Występujące Metiny Metin Duszy
    Metin Cienia

    nInrncn.png
    0q1iGWl.png


    us6b2Wc.png
     

    Pustynia Yongbi
    Zalecany poziom 40
    Działający bonus Silny przeciwko Zwierzętom
    Występujące Bossy Olbrzymi Żółw
    Występujące Metiny Metin Duszy
    Metin Cienia
    Metin Twardości


    ZK9Y9TF.png

    KHkdu43.png

    us6b2Wc.png
     

    Świątynia Hwang
    Zalecany poziom 50
    Działający bonus Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Ezot. Przywoływacz
    Zjawa Żółtego Tygrysa
    Występujące Metiny Brak


    ixCpM8i.png
    VILC84M.png


    us6b2Wc.png
     

    Góra Sohan
    Zalecany poziom 60
    Działający bonus Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Dziewięć Ogonów
    Występujące Metiny Metin Diabła
    Metin Śmierci

    TrETfPH.png
    HXQPCDn.png

    us6b2Wc.png
     

    Ognista Ziemia
    Zalecany poziom 65
    Działający bonus Silny przeciwko Diabłom
    Występujące Bossy Ognisty Król
    Występujące Metiny Metin Morderstwa

    dZs3XiF.png
    m1yEVmf.png

    us6b2Wc.png

     

    Loch Pająków V1
    Zalecany poziom 50
    Działający bonus Odporność na Ogień
    Silny przeciwko Zwierzętom
    Występujące Bossy Królowa Pająków
    Występujące Metiny Pajęcze Jajo

    SPxwxhk.png
    WgANjgK.png


    us6b2Wc.png
     

    Loch Pająków V2
    Zalecany poziom 60
    Działający bonus Odporność na Ogień
    Silny przeciwko Zwierzętom
    Występujące Bossy Król Pająków
    Występujące Metiny Pajęcze Jajo

    DUtk2EK.png
    207rzLe.png

    us6b2Wc.png
     

    Las Duchów
    Zalecany poziom 70
    Działający bonus Odporność na Wiatr
    Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Olbrzymi Duch Drzewa
    Występujące Metiny Metin Ma-An
    Metin Pung-Ma

    xaGQet2.png
    3TC1Urr.png


    us6b2Wc.png
     

    Czerwony Las
    Zalecany poziom 80
    Działający bonus Odporność na Wiatr
    Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Władca Duchów Drzew
    Występujące Metiny Metin Jeon-Un
    Metin Tu-Young

    E77c3Vc.png
    SQWQWjk.png


    us6b2Wc.png
     

    Grota Wygnańców V1
    Wymagany poziom 70
    Działający bonus Odporność na Błyskawice
    Silny przeciwko Diabłom
    Silny przeciwko Mistykom
    Występujące Bossy Lodowa Wiedźma
    Występujące Metiny Metin Wygnańców

    6rZjIwX.png
    vE6Tnuu.png

    us6b2Wc.png
     

    Grota Wygnańców V2
    Wymagany poziom 75
    Działający bonus Odporność na Błyskawice
    Silny przeciwko Diabłom
    Występujące Bossy Silna Lodowa Wiedźma
    Występujące Metiny Metin Setaou

     

    nvF4ICX.png
    1rCXvZO.png
    4Vc9Whg.png


    us6b2Wc.png
     

    Wieża Demonów
    Wymagany poziom 40
    Działający bonus Silny przeciwko Nieumarłym
    Przepustka -----
    Rodzaj Solo, Grupowy
    Rozwinięcia Kowal bez ulepszaczy
    7. Piętro od 75 poziomu

    ZWdo5QL.png
    j0IRkR1.png


    us6b2Wc.png
     

    Kryjówka Baronówny
    Wymagany poziom 60
    Działający bonus Silny przeciwko Zwierzętom
    Przepustka Pajęczy Klucz (x5)
    Rodzaj Solo, Grupowy

    fOOJ7DP.png
    f6Q6hFL.png


    us6b2Wc.png
     

    Komnata Smoka
    Wymagany poziom 80
    Działający bonus Silny przeciwko Diabłom
    Przepustka Kręty Klucz (x5)
    Rodzaj Solo, Grupowy
    Ograniczenie wejścia 2 godziny

     

    0xYPjYj.png
    Q4n0wNU.png
    ECtzCwI.png

    us6b2Wc.png
     

    Grota Balathora
    Wymagany poziom 75
    Działający bonus Silny przeciwko Potworom
    Silny przeciwko Bossom
    Czas odrodzenia 72 godziny
    Możliwy drop  aw9Z2cw.pngMHVdS4X.pngj4gRI2u.pngZkARR47.pngL7XdrKp.png

     

    RiWWV1C.png

    Przedmioty mogą posiadać maksymalnie 5 bonusów zwykłych.
    Maksymalne wartości są podświetlane na specjalny złoty kolor.

     

    Tabela wartości bonusów
    Nazwa Maksymalna wartość
    Maks. PŻ +2000
    Maks. PE +80
    Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność +12
    Szybkość Zaklęć +20%
    Szybkość Ataku +8%
    Szybkość Ruchu +20%
    Blok Ciosu +15
    Wartość Ataku +50
    Regeneracja PŻ, PE +30%
    Szansa na Otrucie +8%
    Szansa na Omdlenie +8%
    Szansa na Spowolnienie +8%
    Szansa na Krytyczne Uderzenie +10%
    Szansa na Przeszywające Uderzenie +10%
    Silny przeciwko Ludziom +10%
    Obrażenia oddawane do PŻ, PE  +10%
    Szansa na Odbicie Ciosu +10%
    Odporności na Bronie +15%
    Silne przeciwko Rasom +20%
    Odporność na Żywioły +15%
    Odporność na Magię +15%


    us6b2Wc.png

    Dodatkowo, każdy przedmiot może zawierać także 2 bonusy specjalne.
    Ich wartości są stałe oraz mogą wejść niezależnie od rodzaju ekwipunku.
    Wzmocnienia te są niezależne od 1-5 oraz tych wbudowanych w przedmioty.

     

    Tabela wartości bonusów 6-7
    Nazwa Wartość
    Maks. PŻ +500
    Maks. PE +50
    Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność +5
    Szybkość Ataku +5%
    Szybkość Ruchu +10%
    Wartość Ataku +50
    Szansa na Krytyczne Uderzenie +5%
    Szansa na Przeszywające Uderzenie +5%
    Odporności na Klasy +5%
    Silne przeciwko Klasom +10%
    Silne przeciwko Potworom +10%

     

    zSG22KX.png

    Kamienie Dusz pozyskujemy niszcząc Kamienie Metin na normalnych mapach.
    Zależnie od trudności Metina mamy większą szansę by zdobyć ich coraz to lepszy stopień.
     

    Tabela Kamieni Dusz Wartości Bonusów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Bonus +0 +1 +2 +3 +4 +5
    qhTVGeB.png Kamień Duszy Penetracji Szansa na Przeszywające Uderzenie +1% +2% +3% +5% +8% +15%
    drgGzqZ.png Kamień Duszy Śmierci Szansa na Cios Krytyczny +1% +2% +3% +5% +8% +15%
    llnYpCB.png Kamień Duszy Powtórki Szybkość Zaklęcia +5% +8% +12% +17% +25% +40%
    DbldIoq.png Kamień Duszy Wojownika Silny przeciwko Wojownikom +5% +8% +12% +17% +25% +35%
    6Mug8pP.png Kamień Duszy Ninja Silny przeciwko Ninja +5% +8% +12% +17% +25% +35%
    JxUsyjJ.png Kamień Duszy Sury Silny przeciwko Sura +5% +8% +12% +17% +25% +35%
    o6rr9Gx.png Kamień Duszy Szamana Silny przeciwko Szamanom +5% +8% +12% +17% +25% +35%
    7O6s2Sk.png Kamień Duszy Potwora Silny przeciwko Potworom +1% +2% +3% +5% +8% +15%
    eefbNOc.png Kamień Duszy Uchylenia Szansa na Blok Ciosów +1% +2% +3% +5% +8% +15%
    hdlqxDh.png Kamień Duszy Uniku Szansa na Uniknięcie Strzały +1% +2% +3% +5% +8% +15%
    UUfgn65.png Kamień Duszy Magii Maksymalne PE +30 +60 +90 +120 +150 +500
    5MnaWaN.png Kamień Witalności Maksymalne PŻ +50 +100 +150 +200 +300 +1000
    Ufgweva.png Kamień Duszy Obrony Obrona +2 +4 +6 +10 +15 +50
    QN6tvej.png Kamień Duszy Przyśpieszenia Szybkość Ruchu +5% +10% +15% +20% +30% +40%
    9nCAYL1.png Kamień Duszy Wojny

    Silny przeciwko Ludziom
    Obrażenia Umiejętności

    +2% +4% +6% +8% +10% +15%
    OI5ji5U.png Kamień Duszy Zniszczenia

    Silny przeciwko Bossom
    Silny przeciwko Metinom

    +2% +4% +6% +8% +10% +15%
    KoWhUEb.png Kamień Duszy Mocy Odporność na Obrażenia,
    Odporność na Obrażenia Umiejętności
    +2% +4% +6% +8% +10% +15%


    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem Kamienia Metin.
    bWBCSp8.png
    Wszystkie Kamienie Dusz możemy przepalić na v8vN7gY.pngOdłamek Kamienia Duszy, korzystając z Ołtarza Dusz.
    Mając otwarte okno przepalania, należy wybrać dowolny kamień z okna, aby go przetworzyć.
    Zależnie od poziomu kamienia, otrzymamy daną ilość odłamków (+0 = 1, +4 = 5).
    Odpowiednia ich ilość posłuży nam do ulepszenia dowolnego KD na poziom +5.

    d7Jp2e2.pngW1xod21.png
    NOZ3fDy.png
    Korzystając z Ołtarza Dusz możemy również wytworzyć Legendarny Kamień Duszy.
    Aby to wykonać potrzebujemy po 5 sztuk odpowiednich kamieni na poziomie +5.
    Legendarne Kamienie będą posiadać wyjątkowo po dwa wbudowane bonusy.

    pN7vGKz.png

    us6b2Wc.png

    Legendarny Kamień Dusz może pęknąć podczas wkładania do przedmiotu.
    W przedmiotach nie istnieje osoby slot przeznaczony dla Legendarnych KD.

     

    XLNMnOa.png

    Umiejętności możemy rozwijać za pomocą poniższych przedmiotów.
    Dosłownie wszystkie rzeczy potrzebne do ich rozwoju znajdziemy u NPC.

     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Stopień
    KRQxE1H.png Księga Umiejętności M1 - G1
    V4xIJ2A.png Kamień Duchowy G1 - P
    xOQlFhC.png Tęczowy Kamień M1 - P


    us6b2Wc.png

    Została wprowadzona możliwość przełączania umiejętności ciągłych.
    Umiejętności aktywne włączamy bądź wyłączamy jak np. Ognisty Duch.
    Dodatkowo tego typu umiejętności nie będą się wyłączać po przelogowaniu.

    QjDFVC5.png

     

    2mIGl1R.png

    Jeździectwo to nieodłączna i jedna z najważniejszych części rozgrywki.
    Posiadanie Konia pozwala na szybsze przemieszczanie się oraz skuteczniejsze expienie.
    Początkowy koń posiada 100% szans na przywołanie, dodatkowo można z niego atakować.
    LTF70JF.png
    Samą umiejętność możemy szkolić za pomocą Medali Konnych.
    Wyższy poziom umiejętności zapewnia dodatkowe wzmocnienia naszego konia.
    Medal możemy czytać jak zwykłe księgi, niezależnie od powodzenia, raz na 30 minut.
    Na poziomie Militarnym naszego konia, możemy szkolić jego umiejętności odpowiednią księgą.
     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Działanie
    DRrZkXb.png Pieczęć Konia Bojowego Pozwala przywołać Bojowego Konia.
    69wmaq1.png Pieczęć Konia Militarnego Pozwala przywołać Militarnego Konia.
    kl41hVi.png Medal Konny Służy do szkolenia umiejętności Jeździectwa.
    H04ZAQJ.png Instrukcja Jazdy Konnej Służy do szkolenia umiejętności Konnych.
    I5Rku0i.png Marchewka Ulubiony przysmak Bojowego Konia.
    TtMv22b.png Czerwony Żeń-szeń Ulubiony przysmak Militarnego Konia.
    uWemWEJ.png Zioło z Normalnych Małp Dzięki niemu możemy wskrzesić Bojowego Konia.
    d5caJFS.png Zioło z Trudnych Małp Dzięki niemu możemy wskrzesić Militarnego Konia.
    M7JHaU9.png Srebrny Certyfikat Pozwala na natychmiastowe osiągnięcie 21 poziomu Jeździectwa.
    4ehr3Fb.png Złoty Certyfikat Pozwala na natychmiastowe osiągnięcie 30 poziomu Jeździectwa.


    us6b2Wc.png

    Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu nie oddziałują na szkolenie umiejętności.
    21GwWLP.png
    kl41hVi.pngH04ZAQJ.pngI5Rku0i.pngTtMv22b.png

    Medale oraz Pokarm można wydropić ze wszystkich potworów w Lochach Małp.
    Zioła oraz Instrukcje Jazdy Konnej pozyskamy zabijając odpowiednich Małpich Przywódców.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    MHHy1tf.png
    Poniższa tabela pokazuje minimalne liczby punktów statusu w zależności od poziomu konia.
    Przykładowo na 11. poziomie Jeździectwa, mając 15 Witalności, po wejściu na konia będzie 27 Witalności.
    Natomiast jeżeli będziemy mieć na tym samym poziomie konia 70 Witalności, to ta liczba pozostanie bez zmian.
     

    Tabela Bonusów Konia
    Poziom Jeździectwa Witalność Inteligencja Siła Zręczność Wartość Ataku Obrona
    1 +18 +9 +26 +35 +54 +32
    11 +27 +13 +40 +53 +69 +41
    21 +36 +18 +53 +71 +84 +50
    30 +45 +22 +67 +89 +99 +59


    us6b2Wc.png

    Bonusy za poziom Jeździectwa są naliczane tylko w trakcie jazdy.
    Samo przywołanie konia w żaden sposób nie oddziałuje na postać.
     

    9Z5NvKS.png
    Dowodzenie to jedna z wielu użytecznych umiejętności pasywnych postaci.
    Pozwala ona na wybranie określonych ról członkom grupy, przyznając odpowiedni bonus.
    Juq7vtZ.png
    Umiejętność możemy szkolić przy pomocy odpowiednich Ksiąg Dowodzenia.
    Wraz z rozwojem umiejętności, zwiększają się wartości nadawanych wzmocnień.

     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Poziom Umiejętności
    1gdofxT.png Sztuka Wojny Sun Zi  0 - M1
    Ozm2dpf.png Sztuka Wojny Wu Zi M1 - G1
    TmdEukV.png WeiLiao Zi G1 - P


    us6b2Wc.png

    Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu oddziałują na szkolenie umiejętności.
    21GwWLP.png
    1gdofxT.pngOzm2dpf.pngTmdEukV.png

    Księgi Dowodzenia możemy zdobyć ze wszystkich potworów występujących na normalnych mapach.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    MHHy1tf.png
    Poniżej znajduje się Tabela Wartości Dowodzenia w zależności od stopnia rozwoju umiejętności.
    Przedstawione zostały tylko poszczególne stopnie, wartości oczywiście zwiększają się wraz z każdym stopniem.

     

    Tabela Bonusów dla Członków Grupy
    Poziom Umiejętności Wartość Ataku Szybkość Ataku Maksymalne PŻ Czas Trwania Obrażenia Umiejętności Obrona
    1 +12 +1 +122 +7 +1% +6
    M1 +40 +4 +774 +27 +3% +20
    G1 +59 +6 +1238 +41 +5% +29
    P +84 +9 +1862 +61 +7% +42


    us6b2Wc.png

    Lider grupy nie może wybrać roli dla swojej postaci.
    Bonusy mogą zostać nadane tylko pozostałym członkom grupy.

     

    VWGvb5r.png

    Działanie systemu Polimorfii zostało praktycznie nietknięte względem serwera globalnego.
    Jedyne wprowadzone zmiany obejmują łatwiejsze zdobywanie użyteczniejszych Marmurów Polimorfii.

    LTF70JF.png
    Zdobywanie marmurów możliwe jest poprzez zabijanie większości potworów na standardowych mapach.
    Wiele z nich jest jednak w praktyce bezużyteczna, więc wprowadzona została opcja ich wymiany.
    Dzięki temu możemy dużo łatwiej uzyskać pożyteczne marmury kosztem pozostałych.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    007q5T0.png
    8SpND21.png

    Wymiany Marmurów Polimorfii możemy dokonać u Uriela w każdym M1.
    Potrzebować będziemy 5 dowolnych iVG5eEF.pngMarmurów Polimorfii oraz 10.000.000 Yang.
    Juq7vtZ.png
    Umiejętność szkolić możemy przy pomocy odpowiednich Ksiąg Polimorfii.
    Wraz z rozwojem, zwiększa się czas trwania oraz zadawane obrażenia podczas przemiany.
     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Poziom Umiejętności
    7K0pRaF.png Księga Polimorfii 0 - M1
    7K0pRaF.png Zaawansowana Księga Polimorfii  M1 - G1
    7K0pRaF.png Mistrzowska Księga Polimorfii  G1 - P


    us6b2Wc.png

    Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu oddziałują na szkolenie umiejętności.
    21GwWLP.png
    7K0pRaF.png7K0pRaF.png7K0pRaF.png

    Księgi Polimorfii możemy zdobyć ze wszystkich potworów występujących na normalnych mapach.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    MHHy1tf.png
    Poniżej znajduje się Tabela Wartości Polimorfii w zależności od stopnia rozwoju umiejętności.
    Przedstawione liczby są tylko przypuszczalne, wpływa na nie bardzo dużo czynników np. ekwipunek czy punkty statusu.
     

    Tabela Wartości Polimorfii
    Poziom Umiejętności Obrażenia Czas trwania
    1 +1% 10 minut
    M1 +5% 22 minuty
    G1 +15% 28 minut
    P +30% 35 minut


    us6b2Wc.png

    Obrażenia i Czas trwania zwiększają się wraz z każdym poziomem.
    Wyżej przedstawione są tylko niektóre stopnie rozwoju umiejętności.

     

    CjroIjP.png

    Względem starego serwera globalnego niewiele się zmieniło w kwestii zawierania małżeństw.
    Proces wygląda tak samo, wprowadzonych zostało parę zmian odnośnie przedmiotów i teleportacji.
    thKMSt6.png
    Młoda para nie zostanie nagrodzona żadnymi przedmiotami poza obrączkami.
    Pozwolą one na prawie nieograniczoną teleportację do swojego partnera.

     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Działanie
    hcxWmaz.png Smoking Elegancki strój przeznaczony dla Pana Młodego.
    4uRGFUH.png Suknia Ślubna Szykowna suknia przeznaczona dla Panny Młodej.
    JG4A6Wb.png Bukiet Białe róże idealnie komponujące się z suknią Panny Młodej.
    pujRr2B.png Pierścionek Zaręczynowy Wymagany do zawarcia związku Małżeńskiego.
    PsMDN8W.png Obrączka Ślubna Obrączka pozwalająca na teleportację do drugiej połówki.


    us6b2Wc.png

    Teleportacja przy użyciu Obrączki Ślubnej jest możliwa tylko gdy postać spełnia wymagania danej mapy.
     

    qiyTKDy.png

    Zielarstwo jest praktycznie nienaruszone względem tego jak działa domyślnie.
    Jedyna różnica to pozyskiwanie początkowych ziół, które zostało znacznie ułatwione.
    hEdMcxA.png
    LrEYkfW.png

    Możliwa do wydropienia ze wszystkich potworów na normalnych mapach.
    Zdobędziemy z niej przeróżne zioła i kwiaty potrzebne do wytwarzania mikstur.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    cmOod2o.png
    Wszystkie Mikstury mają lekko zmodyfikowane wartości oraz czas trwania.
    Każde wytworzenie zakończy się powodzeniem, jeśli tylko mamy wszystko co potrzebne.
     

    Tabela Mikstur
    Ikona Nazwa Przedmiotu NPC Receptura Działanie Czas trwania
    whvjtTY.png Sok z Kwiatu Brzoskwini Baek-Go Kwiat Brzoskwini Szybkość Ruchu +15 3 minuty
    UiOi6T2.png Sok z Pokrzywy Baek-Go Pokrzywa Siła +5 3 minuty
    kK0xiD9.png Sok z Kwiatu Kaki (x100) Baek-Go Kwiat Kaki PE +50 -----
    Qc1wvgd.png Sok z Korzenia Gango (x100) Baek-Go Korzeń Gango PŻ +50 -----
    9DLvDwp.png Woda Bo (x100) Yu-Hwan Sok z Kwiatu Kaki (x100)
    Grzyb Tue
    PE +100 -----
    kr64mxE.png Woda Dok Yu-Hwan Sok z Pokrzywy
    Bez
    Szansa na Krytyczne Uderzenie +10% 3 minuty
    B9Zsspi.png Woda Hwal Yu-Hwan Woda Young (x100)
    Morwa
    Szybkość Ataku +3% 3 minuty
    2iGEJqT.png Woda Mong Yu-Hwan Woda Bo (x100)
    Morwa
    Odporność na Magię +3% 3 minuty
    H5nqAEj.png Woda Sam-Bo Yu-Hwan Woda Dok
    Róża Alpejska
    Obrona +70 3 minuty
    tYacE2C.png Woda Sim Yu-Hwan Sok z Kwiatu Brzoskwini
    Bez
    Szansa na Przeszywające Uderzenie +10% 3 minuty
    iFyOXon.png Woda Young (x100) Yu-Hwan Sok z Korzenia Gango (x100)
    Grzyb Tue
    PŻ +100 -----
    DweaPkQ.png Woda Zin Yu-Hwan Woda Sim,
    Róża Alpejska
    Wartość Ataku +50 3 minuty
    puNnqd9.png Biała Rosa (x10) Huahn-So Woda Sam-Bo (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Obrona +40 - 200 1 - 10 minut
    CpHbWyD.png Czerwona Rosa (x10) Huahn-So Woda Dok (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Szansa na Cios Krytyczny +8 - 20% 1 - 10 minut
    UeUQMqn.png Niebieska Rosa (x10) Huahn-So Woda Zin (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Wartość Ataku +30 - 120 1 - 10 minut
    tRix5nk.png Różowa Rosa (x10) Huahn-So Woda Sim (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Szansa na Przeszywające Uderzenie +8 - 20% 1 - 10 minut
    oArxbRX.png Zielona Rosa (x10) Huahn-So Woda Mong (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Odporność na Magię +2 - 10% 1 - 10 minut
    HkxWMy9.png Żółta Rosa (x10) Huahn-So Woda Hwal (x20)
    Pusta Butelka (x10)
    Szybkość Ataku +2 - 8% 1 - 10 minut


    us6b2Wc.png

    Można posiadać kilka aktywnych bonusów tego samego rodzaju jednocześnie (Woda i Rosa).

    J9t1aJh.png

    6cypk4d.png

    Rybactwo zostało nieznacznie przebudowane, aby zwiększyć impakt na rozgrywkę.
    Ma to na celu zbalansowanie przepaści w trudności zarabiania przez rybaków oraz górników.
    Zmiany wprowadzono, ponieważ w zasadzie wszystkie wyławiane rzeczy domyślnie są bezużyteczne.
    LTF70JF.png
    Podstawowo nasza Wędka jest na poziomie +0 oraz nie ma żadnych Punktów Wędki.
    W trakcie procesu łowienia (nie za często), z odrobiną szczęścia możemy zdobyć 1 taki punkt.
    Gdy osiągniemy maksymalną ilość Punktów Wędki, możemy ją ulepszyć przeciągając na Rybaka.
    Maksymalny poziom jest to +9, a każdy poszczególny pozwala na łowienie kolejnych gatunków ryb.
    1Aesir4.png
    pXUkomw.png

    Podczas łowienia istnieje także możliwość pozyskania Skrzyni Rybaka.
    Szansa na to jest zależna od poziomu Wędki, im wyższy, tym większa szansa.
    Zdobędziemy z niej przeróżne przedmioty użyteczne na każdym etapie rozgrywki.
    91WGsuL.png
    Oprócz podstawowych ryb, mamy szansę na wyłowienie znacznie rzadszych Owoców Morza.
    Aby była możliwość wyłowienia poniższych owoców musimy posiadać specjalne przedmioty rybackie.
     

    Tabela Owoców Morza
    Ikona Nazwa Bonusy  Czas Trwania
    Dqzlugb.png Krewetka Silny Przeciwko Potworom +5%

    30 minut

    2deJ8dA.png Wężogłów Szybkość Zaklęć +10% 30 minut
    IDKoxlq.png Rak Średnie Obrażenia +5% 30 minut
    kbAFui5.png Krab Maksymalne PŻ +5% 30 minut
    22i35ZF.png Tylomelania Doświadczenie +10% 30 minut


    us6b2Wc.png

    Wszystkie Owoce Morza spożywać można na surowo, bezpośrednio po wyłowieniu z wody.
    Nie można posiadać dwóch aktywnych bonusów tego samego rodzaju jednocześnie (Ryba lub Owoc Morza).

    thKMSt6.png
    Przedmioty specjalne, które umożliwiają wyłowienie Owoców Morza.
    Oferują one postaci tylko i wyłącznie zmianę wizualną oraz wspomniany bonus.
     

    Tabela Przedmiotów Specjalnych Rybaka
    Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas trwania
    Ogttatw.png Specjalistyczna Wędka Sklep z przedmiotami Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni
    am74tCW.png Kostium Marynarza Sklep z przedmiotami Szansa na Owoce Morza +2% 30 dni
    pDqTqLz.png Fryzura Marynarza Sklep z przedmiotami Szansa na Owoce Morza +1% 30 dni
    MIjCvo2.png Bambusowa Wędka Sklep u Rybaka Szansa na Owoce Morza +2% 30 minut


    us6b2Wc.png

    Wszystkie przedmioty zakładamy jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie od obecności na serwerze.
    Ul0Ujc4.png
    Prawie wszystkie wyłowione przedmioty możemy wymienić na specjalne94TdQzv.png Żetony Rybackie.
    Aby tego dokonać, wystarczy przeciągnąć takowy przedmiot (przykładowo Karasia) na Rybaka.
    W zależności od jakości wymienianego przedmiotu dostarcza on różniącą się ilość Żetonów.

    us6b2Wc.png

    Pospolite RybyVHqccTp.png94TdQzv.png Żeton Rybacki (x1)
    Rzadsze RybyVHqccTp.png94TdQzv.png Żeton Rybacki (x2)
    Najrzadsze RybyVHqccTp.png94TdQzv.png Żeton Rybacki (x3)
    Przedmioty SpecjalneVHqccTp.png94TdQzv.png Żeton Rybacki (x5)

    us6b2Wc.png

    lMcUaeX.gif

    Następnie zdobytą walutę wypłacamy u Rybaka do ekwipunku w formie przedmiotów.
    Będzie można za nie zakupić między innymi Nakładkę na Wędkę oraz Skrzynię Rybaka.
     

    bL2m3mE.png

    tWGRmZJ.png

    Górnictwo nie przeszło zbyt dużej modernizacji względem domyślnego.
    Zmiany zaszły jedynie w ulepszaniu Kilofa oraz pojawiło się kilka urozmaiceń.
    LTF70JF.png
    Podstawowo nasz Kilof jest na poziomie +0 oraz nie ma żadnych Punktów Kilofa.
    W trakcie procesu wydobycia Rudy z Żyły (dość często), możemy zdobyć 1 taki punkt.
    Gdy osiągniemy maksymalną ilość Punktów Kilofa, możemy go ulepszyć przeciągając na Deokbae.
    Maksymalny poziom jest to +9, a każdy poszczególny zwiększa szansę na pomyślne wydobycie.
    xATsf4Y.png
    Q2xeJNz.png

    Podczas wydobycia istnieje także możliwość pozyskania Skrzyni Górnika.
    Szansa na to jest zależna od poziomu Kilofa, im wyższy, tym większa szansa.
    Zdobędziemy z niej przeróżne przedmioty użyteczne na każdym etapie rozgrywki.
    Juq7vtZ.png
    Samą umiejętność możemy szkolić za pomocą Przewodników do Górnictwa.
    Każdy wbity poziom skutecznie zwiększy naszą szanse na pomyślne wydobycie rudy.
     

    Tabela Przedmiotów
    Ikona Nazwa Przedmiotu Poziom Umiejętności
    nUU8Zb4.png Przewodnik do Górnictwa  0 - P


    us6b2Wc.png

    Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu oddziałują na szkolenie umiejętności.
    21GwWLP.png
    nUU8Zb4.png

    Podręczniki do Górnictwa możemy zdobyć ze wszystkich potworów występujących na normalnych mapach.

    us6b2Wc.png

    Aby drop był możliwy, należy posiadać do 15. poziomów różnicy względem potwora.
    Szansę na drop możemy zwiększyć przy pomocy pakietu VIP lub Rękawicy Złodzieja.

    MHHy1tf.png
    Bazowo każda postać ma 10% na pomyślne wydobycie.
    Do tego dochodzi szansa z kilofa oraz stopnia umiejętności.
     

    Tabela Wartości Górnictwa
    Poziom Umiejętności Bonus
    1 Szansa na Wydobycie Rudy +1%
    M1 Szansa na Wydobycie Rudy +10%
    G1 Szansa na Wydobycie Rudy +15%
    P Szansa na Wydobycie Rudy +20%


    us6b2Wc.png

    Szansa na Wydobycie Rudy naturalnie zwiększa się co każdy poziom, wyżej przedstawione są wybrane stopnie.
    5cD2Zi4.png
    Wszystkie Żyły mają standardowe występowanie i czas odrodzenia.
    Pomyślność wydobycia zależy od naszej łącznej szansy na Wydobycie Rudy.
     

    Tabela Żył
    Zdjęcie Żyły Nazwa Żyły Występowanie
    ZnAS9yR.png Żyła Diamentu M1, M2
    Dolina Seungryong
    Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Pustynia Yongbi
    Świątynia Hwang
    FjGjZv8.png Żyła Skamieniałego Drzewa M1, M2
    rcXhmYf.png Żyła Miedzi M1, M2
    Sc2NFcz.png Żyła Srebra M1, M2
    SucmwLa.png Żyła Złota M1, M2
    Dolina Seungryong
    Pustynia Yongbi
    S8BaJO3.png Żyła Jadeitu M2
    Dolina Seungryong
    Fv4gpwd.png Żyła Ebonitu M2
    Dolina Seungryong
    Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Pustynia Yongbi
    Świątynia Hwang
    fMvsU5g.png Sterta Muszli Dolina Seungryong
    Góra Sohan
    Ognista Ziemia
    Pustynia Yongbi
    Świątynia Hwang
    d8mPmhR.png Żyła Białego Złota Dolina Seungryong
    Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Pustynia Yongbi
    Świątynia Hwang
    7pKcrRq.png Żyła Kryształu Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Pustynia Yongbi
    Świątynia Hwang
    BtOL7PI.png Żyła Ametystu Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Świątynia Hwang
    MBc60bQ.png Żyła Niebiańskich Łez Ognista Ziemia
    Góra Sohan
    Świątynia Hwang
    RhzRf7h.png Żyła Kryształu Duszy Grota Wygnańców V1
    Grota Wygnańców V2


    us6b2Wc.png

    Żyły mogą zniknąć samoistnie i odrodzić się w innym miejscu jeśli minie czas ich trwania.
    Wydobywana ruda trafia na ziemię, jednakże jest przypisana do kopiącego, nie zapomnijcie jej podnieść.

    pNvtMBv.png
    Przetopy możemy wytworzyć posiadając odpowiednią ilość Rudy oraz Yang.
    Każde wytworzenie zakończy się powodzeniem, jeśli tylko mamy wszystko co potrzebne.
     

    Tabela Przetopów
    Ikona Nazwa Wymagana Ruda Koszt Wytworzenia
    CtJ1EoN.png Diament Diamentowy Kamień (x200) 5.000.000 Yang
    A3DRKmb.png Perła Kawałek Perły (x200) 5.000.000 Yang
    O4PtJCR.png Miedź Ruda Miedzi (x200) 5.000.000 Yang
    2IffIai.png Srebro Ruda Srebra (x200) 5.000.000 Yang
    W5pfO1T.png Złoto Ruda Złota (x200) 5.000.000 Yang
    h3T3FDb.png Jadeit Ruda Jadeitu (x200) 5.000.000 Yang
    DYbsNxm.png Białe Złoto Ruda Białego Złota (x200) 5.000.000 Yang
    mumh5si.png Ebonit Ruda Ebonitu (x200) 5.000.000 Yang
    weX4K1Z.png Skamieniałe Drewno Skamieniały Pień (x200) 5.000.000 Yang
    A3DRKmb.png Perła Kawałek Perły (x200) 5.000.000 Yang
    HOzoEgM.png Kryształ Ruda Kryształu (x200) 5.000.000 Yang
    mJBlzT4.png Ametyst Ruda Ametystu (x200) 5.000.000 Yang
    vq4t3CK.png Niebiańskie Łzy Ruda Niebiańskich Łez (x200) 5.000.000 Yang
    CrygJ5l.png Kryształ Duszy Ruda Kryształu Duszy (x200) 5.000.000 Yang


    us6b2Wc.png

    Wszystkie wydobyte rudy można przetopić poprzez specjalne okno dostępne u Alchemika.
    Alchemik jest publiczny, występuje w każdym M1 i nie jest on obecnie tylko na wyłączność Gildii.

    thKMSt6.png
    Przedmioty specjalne, które zwiększają szansę na wydobycie.
    Oferują one postaci tylko i wyłącznie zmianę wizualną oraz wspomniany bonus.
    Niezależnie od wydobywanej Rudy, możemy także pozyskać Drogocenne Kamienie.
    Rozmawiając z Deokbae można je wymienić na Kamienny Kilof, który ma dość krótki czas trwania.
     

    Tabela Przedmiotów Specjalnych Górnika
    Ikona Nazwa Przedmiotu Dostępność Bonus Czas trwania
    oE1mhtr.png Specjalistyczny Kilof Sklep z przedmiotami Szansa na Wydobycie Rudy +10% 30 dni
    6yRT2fQ.png Kostium Górnika Sklep z przedmiotami Szansa na Wydobycie Rudy +10% 30 dni
    hcEa4ng.png Fryzura Górnika Sklep z przedmiotami Szansa na Wydobycie Rudy +5% 30 dni
    KqTUbJR.png Kamienny Kilof Sklep u Deokbae Szansa na Wydobycie Rudy +10% 60 minut


    us6b2Wc.png

    Wszystkie przedmioty są zakładane jak normalny kostium, a ich czas upływa niezależnie czy jesteśmy w grze.
     

    P6ob4dw.png

    TxRqTjU.gif

    Początkowo żaden zwierzak nie wzmacnia postaci w żaden sposób.
    Zamiast tego, podczas zabijania potworów będzie on zdobywać swoje niezależne poziomy.
    Każdy taki poziom da nam możliwość podniesienia pasywnych umiejętności, zwiększających statystyki postaci.
    LTF70JF.png
    WfSy2iz.png

    Zwierzak może osiągnąć maksymalnie 50 poziom doświadczenia.
    Sam proces możemy przyśpieszyć za pomocą Obroży Doświadczenia bądź Smakołyków.

    Okno Zwierzaka uruchomiamy przyciskiem "P", lub odpowiednim przyciskiem w Menu Gracza.
     

    Tabela Przedmiotów Zwierzaka
    Ikona Nazwa Przedmiotu Działanie
    dGkEnzp.png Smakołyk (I) Przyznaje losową ilość punktów doświadczenia bądź uzupełnia najedzenie.
    Przed 50 poziomem: od 20.000 do 100.000 punktów doświadczenia
    Na 50 poziomie: 1% najedzenia potrzebnego do szkolenia na P+
    kZ6usxW.png Smakołyk (II) Przyznaje losową ilość punktów doświadczenia bądź uzupełnia najedzenie.
    Przed 50 poziomem: od 100.000 do 1.000.000 punktów doświadczenia
    Na 50 poziomie: 3% najedzenia potrzebnego do szkolenia na P+
    eyZnfph.png Smakołyk (III) Przyznaje losową ilość punktów doświadczenia bądź uzupełnia najedzenie.
    Przed 50 poziomem: od 1.000.000 do 5.000.000 punktów doświadczenia
    Na 50 poziomie: 5% najedzenia potrzebnego do szkolenia na P+
    oI41jCJ.png Skrzynia Tresury Zawiera losowo jeden z pięciu Zwojów Tresury.
    nUNdZ3h.png Kamień Zwierzaka Służy do tworzenia przedmiotów wymaganych, by szkolić umiejętności pupila od stopnia G do P+.

    Juq7vtZ.png
    Każdy zwierzak posiada 5 umiejętności oddziałujących na postać.
    Początkowo umiejętności te wzmacniamy za punkty zdobywane przy poziomach.

     

    Umiejętności Zwierzaka Wartości Bonusów
    Nazwa umiejętności Bonus umiejętności M1 G1 P P+
    Kamienna Skóra Maks. PŻ +500 +1000 +1500 +2000
    Smocza Fortuna Szansa na podwójną ilość Yang +5% +10% +15% +20%
    Instynkt Przetrwania Odporność na Potwory +5% +10% +15% +20%
    Instynkt Drapieżcy Silny przeciwko Potworom +5% +10% +15% +20%
    Łowca Dusz Silny przeciwko Ludziom +5% +10% +15% +20%


    us6b2Wc.png

    Uc3i5jA.pngg0zyCo6.pngAVxItfT.pngyODSwEe.pngNNP0i6v.png

    Gdy umiejętność wskoczy na stopień M1 (10 punktów), szkolenie będzie możliwe z pomocą zwojów.
    Zwoje Tresury służą do zwiększenia umiejętności do stopnia G1, osiągniemy go po pomyślnym przeczytaniu 10 zwojów.

    Szansa na wbicie umiejętności przy użyciu Zwoju wynosi 50%.

    us6b2Wc.png

    nuxffqV.pnglo8vAHn.pngyGhKOvR.png8bIfkc6.pngBpN70dW.png

    Aby dokonać dalszego ulepszenia umiejętności powyżej G1 musimy wytworzyć Kamień Zwierzaka.
    Przedmiot ten, w formie neutralnej, uzyskamy pokonując w zasadzie dowolne Dungeony.
    Mając już taki kamień, musimy również posiadać kilka Zwojów Tresury.

    Następnie udajemy się do Podstarzałego Tresera (NPC dostępny w każdym M1).
    Znajdziemy u niego opcję Wytwarzania Kamieni, gdzie personalizujemy Kamień.

    Szansa na wbicie umiejętności przy użyciu Kamienia wynosi 50%.

    us6b2Wc.png

    YUDJTou.pngIAI1LGU.pngMjn0d65.pngPN1gKoj.pngkFm0hwI.png

    Na samym końcu możemy ostatecznie zwiększyć stopień umiejętności do P+.
    Aby podjąć próbę szkolenia do tego poziomu, zwierzak musi w pełni najedzony.
    Każda próba, niezależnie czy udana, poskutkuje utratą całego najedzenia.

    Do szkolenia potrzebujemy Kamienia Zwierzaka+, podobnie jak przy stopniu G1.
    Rozmawiając z Podstarzałym Treserem znajdziemy opcję jego wytworzenia ze zwykłych Kamieni.

    Szansa na zwiększenie poziomu umiejętności przy pomocy Kamienia Zwierzaka+ wynosi jedynie 10%.

    us6b2Wc.png

    Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu nie oddziałują na szkolenie umiejętności.
    bWBCSp8.png
    C7pUIal.gif

    Okno przepalania służy do wymiany zbędnych przedmiotów naRrVNBnp.pngOdłamki Przedmiotu Zwierzaka.
    Możemy je wymieniać na wzmacniające przedmioty korzystając z okna dialogowego u Podstarzałego Tresera
    thKMSt6.png
    Poza umiejętnościami pupil może zostać wzmocniony także za pomocą specjalnych przedmiotów.
    Każdy z nich oferuje trwające godzinę wzmocnienie pewnej statystyki bądź konkretnego aspektu rozgrywki.

     

    Tabela Przedmiotów Specjalnych
    Ikona Nazwa Przedmiotu Działanie Czas Trwania Koszt Wytworzenia
    g0vEcQU.png Obroża Doświadczenia Podwaja zdobywane przez pupila doświadczenie. 1 godzina 100xB1bpyrg.pngOdłamek Przedmiotu Zwierzaka
    GopVJjI.png Mistyczny Medalion Zwiększa zdobywane przez właściciela doświadczenie o 10%. 1 godzina 100xB1bpyrg.pngOdłamek Przedmiotu Zwierzaka
    BFTDe9J.png Krwawy Gryzak Zwiększa zadawane potworom obrażenia o 5%. 1 godzina 100xB1bpyrg.pngOdłamek Przedmiotu Zwierzaka
    xtRFf9N.png Pancerz Grzbietowy Zwiększa obrażenia zadawane potworom na Dungeonach o 10%. 1 godzina 100xB1bpyrg.pngOdłamek Przedmiotu Zwierzaka
    L1ZNl46.png Złota Sakwa Zwiększa szansę na podwójną ilość Yang o 10%. 1 godzina 100xB1bpyrg.pngOdłamek Przedmiotu Zwierzaka


    us6b2Wc.png

    Czas przedmiotów zaczyna upływać dopiero po ich pierwszym użyciu.
    Zwierzak może posiadać maksymalnie jeden założony przedmiot naraz.
     

    u0BpsQT.png

    System rang został rozbudowany względem tego domyślnego.
    Maksymalna ilość rangi została zwiększona do 5.000.000 punktów.
    Natomiast poszczególne stopnie oferują nam solidne wzmocnienie postaci.
     

    System Rang
    Nazwa Zakres Bonusy
    Parobek 1000 - 3999 -----
    Paź 4000 - 7999 -----
    Giermek 8000 - 11999 -----
    Rycerz 12000 - 19999 -----
    Strażnik 20000 - 49999 Maks. PŻ +200
    Silny przeciwko Ludziom +2%
    Silny przeciwko Potworom +2%
    Kapitan 50000 - 99999 Maks. PŻ +400
    Silny przeciwko Ludziom +4%
    Silny przeciwko Potworom +4%
    Szlachcic 100000 - 199999 Maks. PŻ +600
    Silny przeciwko Ludziom +6%
    Silny przeciwko Potworom +6%
    Baron 200000 - 499999 Maks. PŻ +800
    Silny przeciwko Ludziom +8%
    Silny przeciwko Potworom +8%
    Hrabia 500000 - 999999 Maks. PŻ +1000
    Silny przeciwko Ludziom +10%
    Silny przeciwko Potworom +10%
    Centurion 1000000 - 1999999 Maks. PŻ +1200
    Silny przeciwko Ludziom +12%
    Silny przeciwko Potworom +12%
    Trybun 2000000 - 2999999 Maks. PŻ +1400
    Silny przeciwko Ludziom +14%
    Silny przeciwko Potworom +14%
    Konsul 3000000 - 3999999 Maks. PŻ +1600
    Silny przeciwko Ludziom +16%
    Silny przeciwko Potworom +16%
    Władca 4000000 - 4999999 Maks. PŻ +1800
    Silny przeciwko Ludziom +18%
    Silny przeciwko Potworom +18%
    Imperator 5000000 Maks. PŻ +2000
    Silny przeciwko Ludziom +20%
    Silny przeciwko Potworom +20%


    us6b2Wc.png

    Prócz zabijania potworów, punkty rangi można także zdobyć używając Owoców Życia.
    Zwykłe można uzyskać pokonując Bossy, niektóre z nich mają szansę na drop Boskiego Owocu.
     

    Tabela Owoców Życia
    Ikona Nazwa przedmiotu Ilość punktów rangi
    cBmuGJh.png Owoc Życia 1000
    h5pRxm6.png Boski Owoc 5000


    us6b2Wc.png

    Wszystkie owoce można używać bez jakichkolwiek progów rangi oraz ograniczeń czasowych.
     

    P3oGQhv.png

    cLuQsH6.png

    Wejście znajduje się u Pomocnego Wiktora, który jest w każdym M1.
    Alternatywnie, spełniając ograniczenia poziomowe, możemy użyć Menu Teleportacji.

    us6b2Wc.png

    MFWwoyK.png

    W poczekalni możemy sprawdzić ranking czasów oraz wejść na wyprawę.
    Znajdziemy tam również NPC odpowiedzialnych za zarządzanie żetonami oraz specjalny sklep.
    LTF70JF.png
    Aby wziąć udział w wyprawie, musisz posiadać przynajmniej 80 poziom.
    Należy także odczekać 6 godzin od rozpoczęcia ostatniej Areny.

    hSkfC3n.png
    9Q0so1O.png
    Zadanie #1 - #4
    Pokonaj wszystkie potwory, a następnie odnajdź i zniszcz Kamienie Metin.
    Po zniszczeniu kamienia na środku Areny pojawi się Władca, pokonaj go.

    Zadanie #5
    Kliknij na Skarb Władców, aby odebrać nagrodę i ukończyć arenę.
    Jeśli czas przejścia wyprawy się załapie, zostanie zapisany na posągu.

    us6b2Wc.png

    N4PsfJY.png

    Za każde ukończenie Areny otrzymamy przede wszystkimiLBZWuz.pngŻetony Areny.
    Przy odrobinie szczęścia możemy zdobyć także najcenniejszą PQ7z68j.png Skrzynię Ulepszaczy.

    PnQ3Tjl.png
    KQTFgw8.png

    Na posągu możemy zobaczyć 10 najlepszych wyników czasowych wyprawy od czasu ostatniego ich resetu.
    Ranking będzie resetowany na początku każdego miesiąca, a trzy najlepsze osoby zdobędą poniższe tytuły.

    #1 - Władca Areny stopnia III z wbudowanymi bonusami na 14 dni.
    #2 - Władca Areny stopnia II z wbudowanymi bonusami na 14 dni

    #3 - Władca Areny stopnia I z wbudowanymi bonusami na 14 dni.
    6orSc1p.png
    Z6iiyAg.gif

    Za każde przejście areny będziemy otrzymywać losową ilośćiLBZWuz.pngŻetonów Areny.
    Będą one w przechowywane oraz możliwe do wypłacenia w formie przedmiotu u Strażnika Areny.
    Mając już wypłacone żetony, udajemy się do Ducha Wojownika, oferującego nam zakupy w Sklepie Areny.

     

    JBMwP9d.png

    xuJcLiX.png

    Kuźnia Dusz służy do wytwarzania unikatowych przedmiotów za Odłamki Dusz.
    Proces zawsze zakończy się powodzeniem, więc nie grozi nam utrata materiałów.
    Będą to bronie, które wartościami przewyższają te do zdobycia w normalny sposób.

    WD19YfP.png  38vncN7.png  Sz0t1jA.png  38vncN7.png  RzWH3sH.png  38vncN7.png  xRQlZOK.png  38vncN7.png  hOQO12R.png  38vncN7.png  GWstOTF.png  38vncN7.png  8GK3SDC.png

    9S9exg5.png
    tu2yZqN.png

    Większość Bossów oraz Władców podczas śmierci może upuścić Odłamek swojej Duszy.
    Będą to zdecydowanie jedne z najrzadszych oraz najbardziej wartościowych przedmiotów.

    us6b2Wc.png

    Szansa na drop odłamków jest absurdalnie niska, jednak są one zdatne do handlu.
     

    Odłamki Dusz
    Ikona Nazwa Przedmiotu Pozyskiwanie
    xHEMSLH.png Odłamek Duszy (I) Wódz Orków
    QtOWrTn.png Odłamek Duszy (II) Królowa Pajaków
    ewpcd9I.png Odłamek Duszy (III) Ezot. Przywoływacz
    lLLxDn4.png Odłamek Duszy (IV) Dziewięć Ogonów
    VdqNaJM.png Odłamek Duszy (V) Zjawa Żółtego Tygrysa
    hqyj1QQ.png Odłamek Duszy (VI) Ognisty Król
    GJu79E5.png Odłamek Duszy (VII) Olbrzymi Żółw
    BGgOWRq.png Odłamek Duszy (VIII) Baronówna Pająków
    Ph3S4X5.png Odłamek Duszy (IX) Umarły Rozpruwacz
    55c8GdH.png Odłamek Duszy (X) Beran-Setaou


    us6b2Wc.png

    Wszystkie bronie wytworzone w Kuźni Dusz są również zdatne do handlu.
     

    Nqazn07.png
    6SEMafS.png
    AbTSYrT.gif

    Po naciśnięciu tego przycisku wszystkie rozdzielone przedmioty zestackują się ze sobą.
    Nie jest to funkcja sortowania tak więc nie możemy oczekiwać poukładania przedmiotów.

    us6b2Wc.png

    Funkcja może nie zadziałać na przedmioty z indywidualnymi wartościami lub czasem trwania.
    Ambz8ej.png

    tGS5LwA.png

    Informacje zawierają dane na temat działającego bonusu na danego potwora.
    Możemy zobaczyć tam także drop przedmiotów, które możemy zdobyć z danego potwora.

    us6b2Wc.png

    Jeżeli dany potwór nie posiada dropu poza ogólnym, lista nie zostanie wyświetlona wcale.
    uyYt2Kk.png

    nAQa6kg.png

    Przyciski zmiany kanałów znajdują się przy Minimapie.
    Informację o aktualnym kanale znajdziemy natomiast pod nią.

    us6b2Wc.png

    Na szybką zmianę kanałów zostało narzucone parusekundowe ograniczenie czasowe.
    Fl7jHq0.png
    W8sHPDm.png

    Informacje dotyczące bonusów, które mamy obecnie aktywne, podzielone na kategorie.
    Spis bonusów możemy uruchomić odpowiednim przyciskiem w Menu Gracza lub klawiszem F8.
    LZFbl6d.png

    yuYggzz.gif

    Przy pomocy okna Zmiany Ekwipunku, możemy błyskawicznie dokonać zmiany założonych przedmiotów.
    Mamy możliwość ustawienia 5 zestawów, co pozwala nam na szybszą reakcję np. podczas wojny.
    Okno uruchamiamy odpowiednim przyciskiem w Menu Gracza lub klawiszem F9.

    us6b2Wc.png

    Na szybką zmianę ekwipunku zostało narzucone parusekundowe ograniczenie czasowe.
    Aby wyczyścić konkretną stronę, zostaniemy uprzednio poproszeni o potwierdzenie czynności.

    LEWM5Ie.png

    iKBFpob.gif

    Mamy możliwość ukrycia aktualnie założonego kostiumu, zachowując działanie jego bonusów.
    Aby dokonać ukrycia wybranego przez nas elementu, należy nacisnąć migający wyżej przycisk.

    us6b2Wc.png

    Na funkcje chowania kostiumów zostało narzucone parusekundowe ograniczenie czasowe.
    Htys5Y7.png
    mGXp2mg.png

    Opcja ta pozwala na automatyczne powtarzanie jednej z ostatnich wiadomości.
    Możemy wybrać spośród trzech wysłanych na czacie globalnym wpisów.
    Okno otwieramy przyciskiem tXa8CmY.png znajdującym się obok logów czatu.

    us6b2Wc.png

    Wiadomości są wysyłane zachowując standardowy limit 15 sekund.
    6zrD4k8.png
    0POhgq3.png

    Funkcji używamy przyciskiem 1HHC64Z.png znajdującym się obok logów czatu.
    Pozwala ona na zatrzymanie wyświetlania wiadomości na czacie globalnym.
    Alternatywnie możemy przytrzymać Prawy CTRL jako skrót aktywujący funkcję.

    us6b2Wc.png

    Funkcja działa jedynie przy otwartym oknie wysyłania wiadomości na czat.
    cDFXe9B.png
    oAJNpV2.gif

    Okno Auto Dopalaczy dostępne jest pod klawiszem F7.
     Dzięki temu dodatkowi możemy szybko uruchomić wybrane wzmocnienia.
    Aktywacja dopalaczy bez otwierania okna jest możliwa przy użyciu klawiszów CTRL + F7.
    ouHmMFY.png
    dhNKTXS.png

    W Menu Gracza znajdziemy także Kosz na przedmioty.
    Jest to standardowy kosz, w którym możemy usunąć niepotrzebne przedmioty.

    us6b2Wc.png

    Przedmiot zostaje usunięty na stałe bez możliwości cofnięcia tej czynności.
    Aby usunąć przedmioty, zostaniemy uprzednio poproszeni o potwierdzenie czynności.

    h87wQAa.png
    Z7DmZ9f.png

    Statystyki zawierają najważniejsze dane, takie jak obrażenia czy ilości śmierci.
    Okno wyświetlamy podczas trwania wojny gildii przytrzymując klawisz Y.
    IV8IpHL.png
    C6XvYAE.png

    Za pomocą Yu-Hwana możemy wyzywania gracza na pojedynek przy użyciu dedykowanej Areny.
    Mamy również możliwość dostosować działanie różnych aspektów PVP, aby urozmaicić pojedynek.
    s9TdyED.png
    dL7r46S.png


    Przy wypowiadaniu wojny także możemy dostosować analogiczne ustawienia, aby urozmaicić rywalizację.
    Customowe oraz równe wojny nie liczą się do rankingu, więc spokojnie można ich używać tylko do zabawy.
    xVBjOXf.png

    YYIPoQW.png

    Każda szkatułka posiada wbudowany podgląd, który pokazuje nam, co możemy zdobyć z danej szkatułki.
    Podgląd skrzyni wyświetlamy po najechaniu kursorem na skrzynie i naciśnięciu klawiszy CTRL + PPM.
    GFEVhGU.png
    8jZAOcI.png

    Bonus Switcher to dobrze znany dodatek dostępny pod klawisz F6.

    Z jego pomocą możemy ustawić kupowanie zmianek, żeby nie kupić ich zbyt dużo.
    Umożliwia on zapis szablonu oraz włączenie alternatywnych zestawów bonusów przy miksowaniu.

    pwRKSQ6.png
    E7z2IiL.png

    Pierścień Anty Expa blokuje zdobywanie przez postać doświadczenia.
    Aby go uruchomić należy nacisnąć PPM oraz posiadać 15 poziom postaci.

    us6b2Wc.png

    Włączenie pierścienia blokuje go w ekwipunku, aby coś z nim zrobić konieczne jest wyłączenie.
    vlpJkVD.png
    ERblYoV.gif

    Markowanie ekwipunku jest dość znanym systemem ułatwiającym przeglądanie przedmiotów oraz czytelność.
    Gdy zdobędziemy nowy przedmiot, poza komunikatem zostanie on także podświetlony, aby jego znalezienie nie było problemem.
    Dodatkowo, przy oknach takich jak sklepy bądź kosze przedmioty niezdatne do akcji lub wybrane do niej będą dodatkowo akcentowane.

    7eZb2bW.png
    3R7mwVF.gif

    Ranking podzielony jest na kategorie: Zabite Potwory | Pokonane Bossy | Zniszczone Metiny | Ukończone Dungeony.
    Okno rankingów uruchamiamy obok minimapy przyciskiem yjv44Pi.png znajdującym się nad przyciskiem kanału pierwszego.

    Wszystkie kategorie poza "Ukończone Dungeony" naliczane są wyłącznie poza Dungeonami.
    Do naliczenia Potwora lub Metina wymagana jest tolerancyjna różnica poziomu.

    Za pierwsze trzy miejsca można otrzymać następujące nagrody:
    #1 - 500 SM oraz Tytuł Stopnia III z wbudowanym bonusem na 7 dni.
    #1- 500 SM oraz Tytuł Stopnia II z wbudowanym bonusem na 7 dni.

    #2 - 500 SM oraz Tytuł Stopnia I z wbudowanym bonusem na 7 dni.
    EGZVzBM.png

    CzdmiGO.png

    Czasem zdarza się, że nasze połączenie z serwerem zostanie utracone w trakcie pokonywania Dungeonu.
    Jeżeli zostaniemy wyrzuceni wystarczy udać się do odpowiedniego NPC i wybrać Wróć na Dungeon.

    Dzięki temu w razie rozłączenia nie tracimy przepustki oraz dotychczas uzyskanego postępu.

    us6b2Wc.png

    Na powrót mamy dwie minuty, ponadto musimy znajdować się na tym samym kanale co wcześniej.
    vW7Jc45.png
    YkgSyN2.gif

    Do wszystkich kostiumów stałych za pomocą vxCZ7Qt.pngWzmocnienia Kostiumu, możemy włożyć dwa stałe bonusy.
    Następnie używającw3GP5ga.png Zaczarowania Kostiumu, zmieniamy bonusy jak w normalnych przedmiotach.
    Maksymalne wartości danego bonusu są wyróżnione złotym kolorem, aby ułatwić ich identyfikację.

    Przedmioty przedstawione powyżej znajdziemy w każdym M1 u Handlarki Różności.
     

    Tabela Bonusów Kostiumów
    Bonus Występowanie Minimalna wartość Maksymalna wartość
    Maksymalne PŻ Wszystkie 50 500
    Maksymalne PE Wszystkie 10 50
    Witalność, Inteligencja, Siła, Zręczność Wszystkie 1 5
    Szybkość Ataku Nakładka 2 10
    Szybkość Ruchu Kostium, Fryzura 2 10
    Szybkość Zaklęcia Nakładka 2 10
    Regeneracja PŻ, PE Wszystkie 2 10
    Szansa na Krytyczne Uderzenie Nakładka 1 5
    Szansa na Przeszywające Uderzenie Nakładka 1 5
    Silny przeciwko Ludziom Wszystkie 1 5
    Silny przeciwko Rasom Wszystkie 2 10
    Odporność na Żywioły Kostium, Fryzura 1 5
    Odporność na Magię Kostium, Fryzura 1 5
    Odporność na Obrażenia Kostium, Fryzura 1 5
    Wartość Ataku Nakładka 5 25


    us6b2Wc.png

    Bonusy w kostiumie można zmieniać tylko i wyłącznie ręcznie.
    23kgTyO.png
    u7SuW79.png

    Magiczny Metal+ dodaje nam dodatkowe +10% szansy na ulepszenie przedmiotu.
    Aby go wytworzyć, musimy posiadać aent4OE.png Kamień Kowala0h1lsbk.png Magiczną Rudę Miedzi oraz 100.000.000 Yang.
    Przedmioty te możemy zdobyć z większości Bossów oraz Metinów.
    ND5Wx0T.png

    OQgIewU.png

    Rozmawiając z Heuk-Young (Loch Pająków V2) możemy wytworzyć BVNnOF1.png Pajęczy Klucz.
    Aby to zrobić, musimy posiadać 4UFhmje.png Jad Królowej Pająków oraz 15.000.000 Yang.
    tjIQHyI.png
    5WipIw8.gif


    Sklepy Offline to miły i przydatny dodatek, ułatwiający sprzedaż zdobytych przedmiotów.
    Postanowiliśmy trochę rozbudować znany wszystkim system tak, aby był przyjemniejszy w obsłudze.

    us6b2Wc.png

    Aby otworzyć sklep, należy użyć Tobół Offline, który zdobędziemy u Handlarki.
    Po otwarciu menu, możemy w dowolny sposób manipulować ustawieniem pozycji tobołka.
    Gdy wystawiamy więcej niż jeden taki sam przedmiot, raz wpisana cena zostanie użyta ponownie.

    us6b2Wc.png

    Po otwarciu sklepu, w każdym momencie możemy edytować dowolny jego aspekt.
    Każda edycja będzie widoczna natychmiast - łącznie z nazwą czy modelem.
    Zawsze możemy również wypłacić uzyskane Yang.

    us6b2Wc.png

    Gdy ważność sklep dobiegnie końca, zostanie on ukryty przed innymi graczami i będzie widoczny wyłącznie dla Ciebie.
    Możemy wtedy albo otworzyć go ponownie, posiadając w ekwipunku tobół, lub wyciągnąć wszystko - wtedy sklep zniknie.

    us6b2Wc.png

    3nIYuZa.png

    W IS możemy zakupić nowy pakiet VIP - Pakiet Dekorowania Sklepów Offline.
    Umożliwia on wybór modelu czy nawet ramki dla nazwy sklepu, aby wyróżnić swoją ofertę.

    us6b2Wc.png

    IEIN4AM.png


    Jeżeli duża ilość Sklepów przeszkadza nam przy wizytach w miastach, możemy ukryć lub ograniczyć ich widoczność.
    W Opcjach Gry znajduje się kilka powiązanych z tym pozycji, pozwalających dostosować wspomniany aspekt rozgrywki.
    ICZajaJ.png
    Nbf8Rt1.gif

    Dodatek ten umożliwia wyszukanie przedmiotów po ich nazwie.
    Możemy także ignorować stopnień ulepszenia poszukiwanego przedmiotu.

    Po wciśnięciu Szukaj, sklepy z poszukiwanym przedmiotem podświetlą się.
    Możliwe jest również wyczyszczenie podświetleń przyciskiem Wyczyść.

    D3ny1Mf.png

    Większość misji występujących na serwerze to znane od lat zadania.
    Będzie trochę zbierania oraz dostarczania przedmiotów, ale wszystko z umiarem.
    Każda misja jest w jakiś sposób opłacalna, gdyż Yang czy Bonusy są zawsze mile widziane.
    noMsPnz.png
    Są to zadania polegające na zbieraniu określonych przedmiotów. 
    Wspomoże to wyciągnąć z rynku nadmiar niektórych przedmiotów.

     

    Tabela Kolekcjonera
    Nazwa Kolekcji Przedmioty do zebrania Ilość Nagroda
    Kolekcja Kamieni Wszystkie Kamienie Dusz +4 x5

    Silny przeciwko Metinom +5%

    Kolekcja Morza Wszystkie Owoce Morza  x10 Szansa na Owoce Morza +2%
    Kolekcja Przetopów Wszystkie Przetopy x5 Szansa na Wydobycie +10%
    Kolekcja Ulepszaczy Wszystkie Ulepszacze x10 Silny przeciwko Potworom +10%
    Kolekcja Bossów Wszystkie Skrzynie Bossów x10 Silny Przeciwko Bossom +10%


    us6b2Wc.png

    Oddawanie przedmiotów do kolekcji nie jest w żaden sposób ograniczone czasowo.
    r0S15b4.png
    3fnDJ5P.png

    Są to zadania polegające na dostarczaniu specjalnych przedmiotów do badań Biologa
    Po każdym badaniu zdobyć będziemy musieli odpowiedni kamień zakańczający daną misję.

     

    Tabela Badań Biologa
    Ikona Nazwa Przedmiotu Wymagany poziom Ilość Czas oczekiwania Nagroda
    XwQCowp.png Ząb Orka 30 10 1 godzina

    5.000.000 Yang
    Szybkość Ruchu +10%

    FREXar8.png Księga Klątw 40 15 1 godzina 10.000.000 Yang
    Szybkość Ataku +15%
    ySTw4sy.png Pamiątka po Demonie 50 15 2 godziny 20.000.000 Yang
    Obrona +60
    a1V54kk.png Matowy Lód 60 20 2 godziny 40.000.000 Yang
    Wartość Ataku +50
    eqwDKIU.png Konar Zelkova 70 25 4 godziny 80.000.000 Yang
    Szybkość Ruchu +11%
    Odporność na Obrażenia +10%
    dCiX6sH.png Certyfikat Tugyisa 80 30 4 godziny 100.000.000 Yang
    Atak Fizyczny +10%
    Szybkość Ataku +6%
    9CZkJCW.png Czerwony Konar 85 40 6 godzin 150.000.000 Yang
    Odporność na Klasy +10%
    FfiX8rg.png Notatka Przywódcy 90 50 8 godzin 200.000.000 Yang
    Silny przeciwko Ludziom +8%


    us6b2Wc.png

    Czas oczekiwania oraz szansę na pomyślne badania można zmanipulować specjalnymi przedmiotami.
    f0FMZ5W.png
    fPdc55k.png

    Są to zadania polegające na wyłowieniu i dostarczeniu ryb do badań Rybaka.
    Za każdą ukończoną misję otrzymamy nagrody w postaci bonusów oraz Skrzyń Rybaka.

     

    Badania Rybaka
    Ikona Badany przedmiot Wymagany poziom Ilość Nagroda
    lXO1a3e.png Karaś 30 30 Silny przeciwko Potworom +5%
    Skrzynia Rybaka
    ZzELYNA.png Ryba Mandaryna 45 25 Odporność na Potwory +5%
    Skrzynia Rybaka (x2)
    PwnJilY.png Duży Karaś 60 20 Maks. PŻ +1000
    Skrzynia Rybaka (x3)
    WDpXtli.png Karp 75 15 Odporność na Ludzi +5%
    Skrzynia Rybaka (x4)
    NnYtC4g.png Łosoś 90 15 Silny przeciwko Ludziom +5%
    Skrzynia Rybaka (x5)


    us6b2Wc.png

    Oddawanie ryb do badań może być ograniczone czasowo.
     

    8Jc409u.png

    Disney - Właściciel oraz osoba odpowiedzialna za wszystkie aspekty techniczne.
    Joker - Właściciel oraz osoba odpowiedzialna za marketing, social media i nadzorowanie gry.
    Batman - Osoba odpowiedzialna za kontakt z graczami, organizowanie eventów oraz trzymanie porządku na serwerze.
    Flash - Osoba odpowiedzialna za kontakt z graczami, organizowanie eventów oraz trzymanie porządku na serwerze.


    Wszelkie prawa zastrzeżone przez AvalonMT2.pl, © 2025.

  9. Niniejsze Warunki Użytkowania są zbiorem reguł i zasad, których przestrzeganie warunkuje możliwość korzystania z Forum.
    Nieznajomość poniższych zasad nie zwalnia z obowiązku ich przestrzegania oraz odpowiedzialności za przewinięcia.

    Definicje

    Regulamin — zbiór zasad i warunków korzystania z Forum.
    Serwer — oficjalny serwer gry udostępniony przez Administratora dla Użytkowników.
    Forum —  oficjalne, zatwierdzone i prowadzone przez Administratora, Forum Serwera.
    Fanpage —  oficjalny, zatwierdzony i prowadzony przez administracje, Fanpage Serwera.
    Administrator —  osoba fizyczna będąca jedynym bądź jednym z wielu, właścicielem Serwera oraz Forum.
    Moderator —  osoba fizyczna moderująca oraz obserwująca treści na forum pod kątem ich zgodności z Regulaminem.
    Mistrz Gry —  osoba fizyczna nadzorująca zachowanie Użytkowników Forum oraz Serwera, odpowiedzialny za pomoc grającym.
    Użytkownik — osoba fizyczna, która ma możliwość rejestracji osobistego Konta na Forum.
    Konto — zasób użyczany Użytkownikowi przez Administratora poprzez rejestrację.
     

    § 1. Postanowienia Ogólne

    1.1. Każdy Użytkownik posiadający osobiste Konto ma obowiązek znać Regulamin dostępny na Forum.
    1.2. Użytkownik zakładając Konto na Forum akceptuje oraz zobowiązuje się przestrzegać postanowień niniejszego Regulaminu.
    1.2.1. Brak znajomości Regulaminu nie zwalnia Użytkownika z jego przestrzegania.
    1.3. Użytkownik powinien zachować dane logowania do Konta w tajemnicy.
    1.4. Administrator nie ponosi odpowiedzialności za szkody powstałe w następstwie włamania na Konto.
    1.5. Administrator ma prawo do zawieszenia działalności Forum bez uprzedzenia Użytkownika.
    1.6. Założenie Konta na Forum jest całkowicie darmowe oraz dobrowolne.
     

    § 2. Konto Użytkownika

    2.1. Każdy Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za treści publikowane za pomocą jego Konta.
    2.2. Użytkownik zakładający Konto zobowiązany jest do podania aktywnego adresu poczty e-mail.
    2.2.1. Użytkownik musi być właścicielem adresu e-mail, który podaje przy rejestracji Konta.
    2.2.2. Administrator ma prawo zweryfikować poprawność podanych w procesie rejestracji danych.
    2.3. W przypadku łamania postanowień Regulaminu, administracja ma prawo do nałożenia restrykcji na Konto Użytkownika.
    2.3.1. Użytkownik może złożyć odwołanie od nałożonej restrykcji w przeciągu 7. dni od jej otrzymania.
    2.3.2. Odwołania składane po terminie nie będą rozpatrywane.
    2.3.3. Użytkownik powinien odwołać się od kary u osoby nakładającej restrykcję.
    2.3.4. Administrator może odrzucić odwołanie Użytkownika bez podawania przyczyny.
    2.4. Nazwa Konta Użytkownika nie może zawierać fraz powszechnie uznanych za nieodpowiednie a także:
        Linków do innych stron, for czy serwerów;
        Danych osobowych osób trzecich bez ich wyraźnej zgody przekazanej Administratorowi;
        - Bezpośredniej obrazy osób trzecich.
    2.5. Użytkownik zobowiązany jest do przestrzegania zasad netykiety w trakcie korzystania z Forum.
    2.6. Użytkownik powinien posiadać maksymalnie jedno aktywne Konto w tym samym czasie.
    2.6.1. Użytkownik ma obowiązek zapytać Administratora o pozwolenie na rejestrację drugiego Konta w przypadku współdzielenia łącza internetowego.
     

    § 3. Administracja

    3.1. Administrator ma prawo do zablokowania Konta Użytkownika w przypadku łamania przez niego Regulaminu.
    3.2. Administrator ma prawo zablokować Konto Użytkownika gdy uzna jego działania za szkodliwe dla Forum oraz Serwera i jego pochodnych.
    3.3. Administrator może zawiesić działalność Forum na czas nieokreślony lub ją całkowicie zakończyć w dowolnym momencie.
    3.4. Administrator jest ostatnią osobą decyzyjną w przypadku sporów, sytuacji specyficznych lub gdy Regulamin nie określa danej sytuacji.
    3.5. Administrator nie musi uzasadniać Użytkownikowi podejmowanych decyzji.
    3.6. Administrator powinien odpowiedzieć na każdą wiadomość Użytkownika, jednak ma prawo do nieudzielenia odpowiedzi.
     

    § 4. Posty i Tematy

    4.1. Zabronione jest umieszczanie w postach oraz tematach i ich nazwach:
        - Treści rasistowskich, wulgarnych lub uważanych powszechnie za nieprzyzwoite;
        - Linków do stron zewnętrznych, niezwiązanych z Forum;
        - Danych osobowych, wizerunku osób trzecich bez ich wyraźnej zgody;
        - Ofert kupna, sprzedaży lub wymiany przedmiotów za waluty realne oraz inne dobra nieokreślone (poza działem Targowisko);
        - Ofert kupna, sprzedaży lub wymiany Yang, Sztabek i Bryłek Złota za waluty realne oraz inne dobra nieokreślone;
        - Ofert wymiany postaci, przedmiotów oraz Yang za dobra na serwerach nie należących do Administratora;
        - Oprogramowania służącego do modyfikacji klienta gry lub linków do takowych;
        - Treści zabronionych prawnie.
    4.2. Tematy na Forum mogą być odświeżone raz na 24 godziny od daty ostatniej odpowiedzi. 
    4.2.1. Tematy, które nie były aktywne od przynajmniej 7. dni mogą zostać zamknięte przez Moderatora.
    4.2.2. Tematy mogą być odświeżone wyłącznie przez ich autora.
    4.3. Nazwa tematu powinna być zbieżna do jego treści.
    4.4. W postach zabrania się:
        - Znacznego odchodzenia od głównego wątku tematu;
        - Pisania dwóch odpowiedzi jedna pod drugą w odstępie mniejszym niż 24 godziny;
        - Samowolnego upominania innego Użytkownika;
        - Treści niezgodnych z regulaminem działu, jeżeli takowy istnieje;
        - Umieszczania samych emotikon.
    4.5. Autorzy tematów zobowiązani są do korzystania ze wzorów w poszczególnych działach.

    § 5. Czatbox

    5.1. Użytkownik może wysłać maksymalnie 3 wiadomości pod rząd w przeciągu jednej godziny.
    5.2. Treść wysyłanej wiadomości nie może zawierać:
        Treści uważanych powszechnie za nieprzyzwoite;
        Linków do stron zewnętrznych, niezwiązanych z Forum;
        Danych osobowych, wizerunku osób trzecich;
        - Ofert kupna lub sprzedaży przedmiotów oraz Yang za waluty realne;
        - Linków do oprogramowania służącego modyfikacji klienta gry Serwera;
        - Wiadomości czysto prywatnych, mogących się odbyć przez komunikator;
        Zachęcania do odwiedzania tematu, którego użytkownik jest autorem;
        Treści zabronionych prawnie.
    5.3. Zabronionym jest zadawanie pytań przed upewnieniem się, że dany temat nie był już poruszany na Forum.
     

    § 6. Polityka Prywatności

    6.1. Niniejsze przepisy określają zasady przetwarzania i ochrony danych osobowych przekazanych przez Użytkownika w związku z korzystaniem przez niego z Forum.
    6.2. Użytkownik poprzez rejestrację Konta wyraża zgodę na przetwarzanie udostępnionych danych osobowych do celów, dla których Forum zostało stworzone.
    6.3. Forum wykorzystuje dane udostępnione przez Użytkownika tylko i wyłącznie podczas korzystania z jego funkcji, w procesie logowania oraz rejestracji.
    6.4. Dane osobowe pozostawione na Forum nie zostaną sprzedane ani udostępnione osobom trzecim, zgodnie z przepisami Ustawy o Ochronie Danych Osobowych.
    6.5. Rejestrując osobiste Konto na Forum, Użytkownik wyraża zgodę na otrzymywanie wiadomości e-mail na podany przez niego adres.
     

    Administrator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszych Warunków Użytkowania.
    Administrator powiadomi o tym fakcie Użytkownika poprzez odpowiednią adnotację.

    Ostatnia aktualizacja Regulaminu: 01.05.2025, 12:00

×
×
  • Dodaj nową pozycję...